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[素材加工] 熔岩瀑布

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-4-4 11:13:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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测动作时候画地图,发现没有岩浆瀑布,气氛不够,我也不知道有没有人加工过,有找的功夫还不如自己动手。
由于是XP默认素材改的,可以拿去用,配合XP默认地图44使用。

默认素材改的,默认自动原件帧数太少,就没有表现出岩浆粘稠的感觉。边缘处理也就这样了,反正我能接受。

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-4-4 14:10:06 | 只看该作者
感觉有点像超声波辐射之类的···是直接把瀑布做了反色处理然后再调整吗?

点评

把背景色的墙壁擦了,然后用地图xp44的墙壁扔下层上熔岩色,调色阶  发表于 2018-4-4 14:29
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-4-4 16:10:07 | 只看该作者
这种素材RM各个版本通用吗
还是自己扩大到对应分辨率=-=

点评

但是你地砖和岩浆都得从xp的缩过去,否则不配套。  发表于 2018-4-4 22:06
赞~可以试试  发表于 2018-4-4 22:04
xp专用,和默认地图配套的,其他RM由于素材规格不同,可以缩放到合适大小,但是会有损图像。  发表于 2018-4-4 22:02
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