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[有事请教] 请问能给武器设置像角色一样的能力值强化吗?

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-4-8 00:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想写个技能,发动以后改变目标队友装备的武器的攻、防等数值。
不是永久改变,是像攻击强化的状态那样回合到了效果就会消失。
感觉用自带的变量的话有点浪费,有什么更快的方法吗?

Lv2.观梦者

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发表于 2018-4-8 04:08:05 | 只看该作者
感觉你在绕路。
你的目的是不是更改角色的攻击力和防御力数值? 而且是用技能达到,而且是暂时的。
假定战斗结束后消失,那么你完全可以跳过武器装备直接写一个增加buff的技能,而buff强化数值。
应该结局是一样的
感谢还有你,Project1
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 楼主| 发表于 2018-4-9 17:28:23 | 只看该作者
wxx45600 发表于 2018-4-8 04:08
感觉你在绕路。
你的目的是不是更改角色的攻击力和防御力数值? 而且是用技能达到,而且是暂时的。
假定战 ...

我确实是这个目的,但是似乎buff的效果不能叠加。
比如buff1:atk*1.5;buff2:atk*2,好像是不能变成:atk*2.5的。
我不太希望把上一个buff的效果去掉,所以想通过武器迂回。

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那你应该找可以叠加状态的插件  发表于 2018-4-14 13:46
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发表于 2018-4-14 13:08:38 | 只看该作者
新耀012478 发表于 2018-4-9 17:28
我确实是这个目的,但是似乎buff的效果不能叠加。
比如buff1:atk*1.5;buff2:atk*2,好像是不能变成:atk ...

buff效果貌似可以叠加,比如说第一个buff是atk*110%,第二个是atk*200%,那么总的效果就是atk*110%*200%=atk*220%

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他应该是说叠加两个一样的状态  发表于 2018-4-14 13:44
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-4-17 17:36:34 | 只看该作者
本帖最后由 新耀012478 于 2018-4-17 17:38 编辑
fbeds 发表于 2018-4-14 13:08
buff效果貌似可以叠加,比如说第一个buff是atk*110%,第二个是atk*200%,那么总的效果就是atk*110%*200%= ...


原来可以叠加啊……受教了。
不过还是想问下:你知道能以武器数据进行buff的方法吗?
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发表于 2018-4-17 21:02:03 | 只看该作者
其實我看不明你想要什麼
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发表于 2018-4-28 16:44:23 | 只看该作者
新耀012478 发表于 2018-4-17 17:36
原来可以叠加啊……受教了。
不过还是想问下:你知道能以武器数据进行buff的方法吗? ...

什么意思……?
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发表于 2018-4-28 23:20:50 | 只看该作者
公共事件可以做BUFF叠加我是在那看到的 忘了
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