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[素材加工] 大图画累了,画NPC小动作

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发表于 2018-4-13 10:38:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2018-4-13 14:59 编辑

1.gif
增强NPC演出效果

群众演员:
导演,俺这么卖力,得给俺多加份盒饭!

根据原来的想法,增加了动作,增加了海参这段的表现力。
2.gif

顺道说一下,主角身高确实设定比较高,因为最近砍怪+锻炼,又长高了一些(雾)
不算鞋173。

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发表于 2018-4-13 13:57:22 | 显示全部楼层
请问行走图出现了不止5帧吧(独立好像只有abcde5个开关) 是怎么切换这么多行走图的呢?
隐身后播放动画吗。?

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ps:卖力的不是你自己吗 ps:今天已经没糖了。。。  发表于 2018-4-13 13:57
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 楼主| 发表于 2018-4-13 14:10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2018-4-13 14:54 编辑
2256538860 发表于 2018-4-13 13:57
请问行走图出现了不止5帧吧(独立好像只有abcde5个开关) 是怎么切换这么多行走图的呢?
隐身后播放动画吗 ...


01.png
这样,素材竖着排列可以降编辑事件的劳动强度,但是如果npc待机时候用动作循环,需要单独加个开关,避免显示异常。

刚才我又想了个好动作,其实百日恩情似海深这段的身段表现力不足,应该是手从从上面放下后,在胸前抱拳,(具体姿势请参考祈祷的抱拳手势)然后在下面有个波浪感的手势(具体姿势,去家门口河里摸鱼的动作)表现力更强……不过……算了- -b

好吧我又口不对心了……增加了海参这段的表现力。楼顶更新。

点评

更新后明显舒服的多了!  发表于 2018-4-13 15:08
帅!  发表于 2018-4-13 15:07
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发表于 2018-4-19 15:14:19 | 显示全部楼层
https://www.models-resource.com/ ... icles2/model/24593/
XB2焰的模型文件原来出了..

点评

应该是吧..MMD也可以..不过我也没研究过..  发表于 2018-4-19 16:10
谢谢,没看过3D的,我是不是还需要个3D MAX?  发表于 2018-4-19 15:58
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发表于 2018-5-3 11:01:15 | 显示全部楼层
像素动画 好棒 我就做个简单的坐着喝酒的动作
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