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[有事请教] 被墙壁遮挡部分如何做行走效果(半透明状态)?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-4-20 09:42:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如下图所示,红色框部分,被墙壁遮挡部分如何做行走效果(半透明状态)?

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-4-20 11:39:20 | 只看该作者
我没做过 不过有个思路 LZ可以尝试下
以下图为例:


1.把1色块截图做成事件EV001放在1色块位置,要正好覆盖,优先级:人物上方。
  
2.在1色块上创建事件,优先级:人物下方,无图片。触发方式:玩家接触,事件内容:更改事件EV001的透明度(在事件指令第2页,设置移动路线里更改)。

3.在色块2创建事件,优先级:人物下方,无图片。触发方式:玩家接触,事件内容:更改事件EV001的透明度.

具体没做过,应该还有些细节,做的事件完善下就好。



  
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发表于 2018-4-20 11:41:14 | 只看该作者
截图 自己做一个半透明 一个不半透明  然后用事件触发装换新人想到的笨办法  或许有好一点或者脚本什么的我还没研究过半透明
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发表于 2018-4-20 12:02:59 | 只看该作者
【Blackroom+Indepth】最强大的地图区域编辑插件MapArea
用这个插件里的brushList区域(指定区域角色可以通过,但会变成半透明)即可

此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||

仓管610早晚班,没多余精力做别的了 →_→
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 楼主| 发表于 2018-4-20 12:43:37 | 只看该作者
感谢上面两位的建议,两位的方法都涉及到使用另外的图片来实现。
其实我更想通过系统或插件来实现,因为可能要做很多地图,通过图片来实现的话比较复杂,素材也不好管理。
系统实现的话,第一个想的就是能否将通行设置为为半透明(★),但好像图层A不能设置。
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 楼主| 发表于 2018-4-20 13:31:10 | 只看该作者
戏蹑群星斗 发表于 2018-4-20 12:02
【Blackroom+Indepth】最强大的地图区域编辑插件MapArea
用这个插件里的brushList区域(指定区域角 ...

我去看一下,感谢感谢!!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-4-20 22:29:05 | 只看该作者
iamcom 发表于 2018-4-20 12:43
感谢上面两位的建议,两位的方法都涉及到使用另外的图片来实现。
其实我更想通过系统或插件来实现,因为可 ...

通过设置通行来做的话,可以把A中用到的图块复制到B或C,这样就能设置⭐通行了。
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