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[有事请教] 请教一下 战斗时武器的挥舞和推刺 怎么才能随机

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梦石
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星屑
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发表于 2018-4-20 10:00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑已解决
怎么才能让一场战斗中的每次攻击
都随机使用sv_actors侧视图中的挥舞和推刺动画

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参数:冒号前表示应用随机动画效果角色ID,冒号后表示随机应用几号动画 2,12 表示用2号(剑)或者12号(矛)动画。 多个角色用减号分割。如1:2,12-2:2,12-3:2,12-4:2,12 动画ID你可以在F9的系统里面查看,默认的从上到下0:空手,1:匕首,2:剑以此类推。 默认的素材图(img\system\Weapons)剑是挥舞、枪是突刺,比如你要随机使用剑的挥舞和突刺动画的话你还需要多画一个剑的突刺图。 ...
梦石
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星屑
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极短28参与极短27参与

发表于 2018-4-20 10:00:56 | 显示全部楼层
randomWeaponAnimation.rar (634 Bytes, 下载次数: 104)
参数:冒号前表示应用随机动画效果角色ID,冒号后表示随机应用几号动画 2,12 表示用2号(剑)或者12号(矛)动画。
多个角色用减号分割。如1:2,12-2:2,12-3:2,12-4:2,12
动画ID你可以在F9的系统里面查看,默认的从上到下0:空手,1:匕首,2:剑以此类推。

默认的素材图(img\system\Weapons)剑是挥舞、枪是突刺,比如你要随机使用剑的挥舞和突刺动画的话你还需要多画一个剑的突刺图。
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-4-28 22:23:52 | 显示全部楼层
谢谢完美解决了大神
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