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[有事请教] 关于Q插件,怪物自动追寻玩家,会掉帧的问题

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梦石
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发表于 2018-4-24 08:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题  两种情况:
1、我用了 QPathfind 这个插件 让玩家进入怪物范围的时候 怪物会自动寻路追着玩家跑 但是 这个插件不是很完善  如果将 其中一个参数(关于每过多久 定位一次玩家 并计算 的参数) 调高 会导致游戏掉帧很严重
2、不用这个 QPathfind 插件  玩家可以把怪物引到一些障碍物旁边 然后怪物会卡在那 只要保持人物与怪物的直线距离之间 有个障碍物 怪物就会卡那 打不到你  而且 只要屏幕上同时出现 6只以上的怪物追着玩家  也都会出现掉帧严重的情况。

请问是否有大佬也遇到过这样的问题?
用mv做了两款游戏,有兴趣的可以瞧一瞧:
《有毛病》--- 休闲、探索、策略、剧情、恐怖 都有那么一些,就是没有战斗。挺骚挺有意思的一个游戏。
steam链接:点击这里


《留离》--- 探索、高自由度、ARPG、战斗,就是没有啥剧情。
steam链接:点击这里
梦石
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星屑
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发表于 2018-4-24 09:03:39 | 显示全部楼层
应该是计算量增大引起的,这个如果不能优化算法的话,你就只能小心点使用了。
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