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[有事请教] 大佬们,关于MOG时间系统的问题请教一下。

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发表于 2018-4-24 11:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迷茫前行的萌新 于 2018-4-24 16:51 编辑

我发现这个系统的时间事件似乎只能通过开关来控制,但每个开关的时间间隔太短,没办法做到长期的时间控制。
比如说我想让店铺晚上关门,是一直的关门,直达早上,结果只有几个开关。
这个该怎么办啊??
还有人物问题,我发现人物似乎更难弄......
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发表于 2018-4-24 14:41:14 | 显示全部楼层
MOG的这个插件确实挺简陋的  只会控制21~28号和31~34号开关

不过也有方法解决楼主的问题

事件指令  分支条件 第四页 脚本:$gameSwitches.value(22)||$gameSwitches.value(23)||$gameSwitches.value(24)||$gameSwitches.value(25)
$gameSwitches.value(22)  检查22号开关为NO还是OFF
||           或运算

这段代码的意思是 如果22~25号开关的其中一个开关为NO  就执行以下内容
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发表于 2018-4-24 14:44:15 | 显示全部楼层
145.JPG
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 楼主| 发表于 2018-4-24 16:21:32 | 显示全部楼层

喔喔!!谢谢,我试试!
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 楼主| 发表于 2018-4-24 16:43:42 | 显示全部楼层

大佬,我发现一个问题,人物好像无法用这个方法.....
设置分支条件,不满足脚本就转到第二页消失。
结果没有用.....
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发表于 2018-4-24 17:49:19 | 显示全部楼层
迷茫前行的萌新 发表于 2018-4-24 16:43
大佬,我发现一个问题,人物好像无法用这个方法.....
设置分支条件,不满足脚本就转到第二页消失。
结果 ...

刚刚去看了下这插件的说明我发现
27号开关是上午9-6点  
28号开关是9:00 pm-6:00 am

21:黎明 = 3:00 am-5:00 am
22:日出 = 6:00 am-8:00 am
23:天 = 上午9:00 –2:00
24:日落 = 3:00 pm-5:00 pm
25:黄昏 = 6:00 pm-8:00 pm
26:夜 = 9:00 pm-2:00 am

人物的话 如果你要间隔时间段出现要并行处理写事件  如果只是白天 晚上出现只要27和28号开关设置出现条件就可以了
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发表于 2018-4-24 17:55:45 | 显示全部楼层
b.JPG a.JPG
这个怪只在21-5点出现
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发表于 2018-4-24 18:10:36 | 显示全部楼层
看了下DOM发现很多开关 网页上没写 22.JPG 11.JPG
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 楼主| 发表于 2018-4-25 12:09:12 | 显示全部楼层
风之竹 发表于 2018-4-24 18:10
看了下DOM发现很多开关 网页上没写

大佬啊啊!!!!
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 楼主| 发表于 2018-4-25 16:01:25 | 显示全部楼层
风之竹 发表于 2018-4-24 18:10
看了下DOM发现很多开关 网页上没写

大佬,又有问题了,是不是只能把脚本设置为$gameSwitches.value(22)||$gameSwitches.value(23)||$gameSwitches.value(24)||$gameSwitches.value(25)才有用??我只是想删除后面的代码,延长晚上门的关闭时间,结果就失效了,白天8点就进不去了....
这个时间系统真是麻烦啊,要不是为时间HUD我早就放弃这个系统了。
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