那就把队伍每个人都判断一遍
在脚本里添加这一段
Game_Party.prototype.party_hasskill = function(id) {
for (var i=0;i<$gameParty._actors.length;i++) {
var id = $gameParty._actors[i]
var actor = $gameActors._data[id]
if (actor.hasSkill(id)) {return true}
return false
}}
然后就可以使用
if ($gameParty.party_hasskill(技能ID)) {
执行内容
}