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[新手游戏] 新手RPG《神荒渡时》求大佬测试!主线已完结,支线待添加

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发表于 2018-4-28 14:10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.0.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pG29CpKqLGDHoa4pPqN0Mg

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本帖最后由 船走听雨眠 于 2020-9-30 22:59 编辑

游戏介绍:
  本游戏是传统RPG式游戏,战斗采用了比较常见的cp制。在技能方面的自由度较低,玩家无法自由选择哪位角色所拥有的技能。但是总共拥有八位主角,所有角色技能职业各不相同,各有各的特色。
  城镇中没有技能商店,角色所有的技能全靠等级提升后自动领悟。

  
  因为有很多另加BGM的存在,所以安装包会变得异常大……真的……异常大……还请各位谅解。

  下载链接:
  度盘  https://pan.baidu.com/s/1pG29CpKqLGDHoa4pPqN0Mg  提取码:otv1  
  天翼云  https://cloud.189.cn/t/3mMBjyYjiEra(访问码:a0xr)
  
  
  素材来源:
  〔声明:因为本游戏制作周期过长,有一些素材来源已经记不大清。若大家在测试过程中发现我没有注明的素材来源,还请在下方评论区指出,我会及时加以更改。可能出现这类情况的素材:角色头像、立绘、行走图、标题或备注中未注明作者及出处的脚本等。〕
  地图素材:
  RPG Makervxace默认自带
  First Seed Material
  
  人物素材:
  RPG Makervxace默认自带
  closet
  looseleaf
  じゆうきままに
  然堂木葉様
  
  BGM来源:
  RPG Makervxace默认自带
  古剑奇谭
  剑侠情缘2之月影传说
  新天龙八部ol
  武林群侠传
  
  脚本来源:
  ACE菜单 - YEA
  CP制战斗 - 桜雅 在土,和希,韩云溪,修改:pigsss
  胜利基础系统 - Basic Module
  技能系统 - YEA
  技能管理系统 - YEA
  获得物品提示 - YEA
  地图名称美化 - 〔未知〕
  物品颜色描绘 - 仲秋启明
  菜单图标 - YEA
  人物信息 - YEA
  破限 - YEA
  人物头上文字 - tomoaky
  文字效果音 - tomoaky
  人物8方向移动 - Claimh
  商店分类 - Claimh
  商店属性显示 - 白の魔
  脸图战斗 - 〔未知〕
  伤害浮动显示 - MOG
  敌人血条 - MOG
  BOSS血条 - MOG
  菜单显示经验条 - 〔未知〕
  技能冷却 - 〔未知〕
  细节美化 - 芙蕾娅
  暴击伤害改变 - 〔未知〕
  升级回复 - 〔未知〕
  生命护盾 - 三途亚梦
  群体伤害一次性实施 - 〔未知〕
  技能伤害显示 - 〔自制〕
  窗口大小修改 - 〔未知〕

截图:


希望大佬们能够提出建议,找找有没有什么奇怪的BUG出现。所有的建议和见解都虚心接受。

【V0.0.2版本更新】

V0.1.3版本更新

V0.1.4版本更新

V0.1.5版本更新

V1.0.0版本更新
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 楼主| 发表于 2018-4-28 14:11:40 | 只看该作者
本帖最后由 船走听雨眠 于 2018-4-28 17:10 编辑

{:4_86:} {:4_86:} {:4_86:}
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发表于 2018-4-28 19:51:26 | 只看该作者
音乐太大的话可以压到64K 其实一般耳机听起来音质都是差不多的
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发表于 2018-4-29 00:12:59 | 只看该作者
这游戏和我有缘
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 楼主| 发表于 2018-4-29 10:56:53 | 只看该作者
玄羽 发表于 2018-4-29 00:12
这游戏和我有缘

哎呀巧了。

点评

连多少级学会技能都说明了 作者你挺用心的 前期全都是固有技能 中后期可以考虑条件触发学技能或技能进化  发表于 2018-4-29 11:23
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发表于 2018-4-29 19:29:40 | 只看该作者
很可爱的剧情 就是NPC很少 一些小细节也没有处理(比如采花任务过后 无论进几次菲斯克的家他都站在花边上,后面教室也有同样的问题,菜单里的该做什么选项,如果先把下一步的事做了就会有点显示错误虽然不是什么大问题) 地图好像也是大多拿的范例没怎么改的样子 其实可以稍微照着范例改改
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 楼主| 发表于 2018-4-29 20:06:17 | 只看该作者
奉命在先 发表于 2018-4-29 19:29
很可爱的剧情 就是NPC很少 一些小细节也没有处理(比如采花任务过后 无论进几次菲斯克的家他都站在花边上, ...

谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2018-4-29 21:35:29 | 只看该作者
https://pan.baidu.com/s/1hotVuNarec7Vb5bi32y2CA
〖此游戏一切改动均由菲蕾德翠卡大陆办事殿堂着手(其实只有我一个人承包了一切的工作……加上本人学生没有太多时间,所以剧情的推进会很慢很慢……基本……随缘更新剧情?更新中用到的“我们”实际上只有我一个人,只不过这样说起来比较顺口_(:з」∠)_……当然,若有大佬愿意担当这个“们”自然是欢迎的啊!),此游戏一切解释权归菲蕾德翠卡办事殿堂所有〗
〖取消了加密,今后的更新玩家只需将地址中的data文件夹下载下来,将已安装文件中的data全部替换掉即可〗

【V0.0.2版本更新】
★更改会心描述方式。现在无论是敌方还是己方,触发必杀统称为暴击。己方必杀不再出现会心字样,而是出现暴击字样。而因为……还没有找到好的暴击标志图片,因此目前为止,如果在战斗中打出暴击,则还是显示“会心!”字样。会尽快修复这一个问题。
★更改护具的描述方式。
攻击 → 攻
防御 → 防
魔攻 → 魔
治疗 → 疗
速度 → 速
灵力 → 灵
生命值 → 命
法力值 → 法
暴击率 → 暴
防御和灵力都有加成的则直接显示为抵御,
攻击和魔攻都有加成的则直接显示为战力。
★提升所有角色的生命值上限,让数值更高,战斗时的视觉效果更好,同时提高所有怪物的攻击和魔攻,旨在让角色与怪物之间的差距缩小,更加真实。
·战士基础生命由  26-388上调到624-9312
·魔法师基础生命由20-295上调到480-7080
·修女基础生命由  22-328上调到528-7872
·游侠基础生命由  25-370上调到600-8880
·弓手基础生命由  25-373上调到600-8952
·剑士基础生命由  24-335上调到576-8040
·魔剑士基础生命由25-378上调到600-9072
·占星师基础生命由23-341上调到552-8184
·因为生命值的增加,先前的治疗量数值告急。因此将所有拥有治疗量加成技能角色的治疗量全部大幅提高。但是论治疗效果来说,应该是一次较大的削弱。毕竟在修改过后,没有什么技能能够很轻易的回复高达目标最大生命值的生命了。
★增加更多的防具选择,现在拥有更多的护具可以穿戴。
★由于修改了防具,导致先前第一次进行游戏的玩家的旧存档无法继续使用。因此在开篇对话结束后,玩家可以到房间内找一只怪物,选择是否跳过序章剧情。
★新增昼夜更替系统。学识之庭剧情时不会进行昼夜更替,等到玩家到达斯威罗哥城后才会开始进行昼夜更替。添加查看时间道具〔魔法沙漏〕。该物品会在序章学识之庭剧情结束后发放给玩家。已经拥有存档的玩家可以到各大主城的道具店中花费1金币购得。游戏中有一些任务及怪物,还有其他的特殊角色,将会只在特定的时间点出现。晚上十点(22点)到第二天凌晨五点之间处于深夜,除旅馆、冒险者公会外,商店及各个居民楼将不会开门,玩家无法在这一时间段内进入。此时各大主城和某些其他场景的背景音乐将会发生改变,变得更加幽静。深夜时画面色调将会变得很暗很暗,喜欢走夜路的玩家还请小心谨慎,避免撞到墙上或树上。
★旅馆住宿收费方式调整,由统一一名角色160金币调整为20金币/小时/名角色。总共有四个时间可以选择:休息二、四、六、八小时。
★爱格博特被动技能〔深层冥想〕生命值较他人加成数值由40%下调到30%。
★等级上限开放到99级,角色将在28,31,34,37,40,43级领悟新的技能,其中40,43级将领悟两个终极技能。(占星师罗莎琳除外,她将在39级一次性领悟两个终极技能,而在37,40级的时候不会领悟。罗莎琳将拥有三个终极技能)。玩家可以随意刷级到自己喜欢的等级来体验后续的技能。当然还是推荐玩家先备份存档,刷级体验技能过后在下一次更新剧情时使用原存档进行游戏。否则接下来遇到的敌人将不具有任何威胁性。
★可以从斯威罗哥城冒险者公会招待处邀请剩下的四名角色入队,方便玩家知晓他们的技能。入队的队友将在下次更新剧情时暂时离开。
★可以从斯威罗哥城冒险者公会招待处重复挑战boss摩呼罗伽,方便玩家提升等级。这一项将在下次更新剧情时取消。
★开放大地图,现在玩家能够从斯威罗哥城南方的出口来到大地图。新开北方雪域贫困小村落,雪域主城——里约瑞拉城,精灵族城堡、东方主城落星城、中心圣城阿曼达,以及魔族城堡。(虽然这些新的城镇里面什么都没有就是了emmmm)
★因为本游戏只有我一个人在处理,又因为我本人对技能等乱七八糟的东西特别感兴趣哈哈哈哈哈哈,所以就先把技能组搞出来了,剧情什么的……慢慢做吧……(哭)
☆修复了优瑞莉娅技能〔精灵之佑〕描述错误的问题,现在能够正确显示为为全体友方目标恢复生命值。
☆修复了罗莎琳星光加成在战斗结束后显示不清零的问题。
☆修复了在斯威罗哥城森林中第一次遇见维蒂尼亚时行走图显示错误的问题。
☆修复了采回兰花交给菲斯克后无论什么时候进入都能见到菲斯克的问题。
☆修复了学识之庭居所其他人的房间在深夜依然能够进入的问题。
★放出了关于斯威罗哥城两大boss的技能信息:
『食人花王』
〔普攻〕
<对一名敌方目标造成攻击100%的物理伤害>
〔藤蔓〕
<食人花王对一名目标缠绕,造成魔攻115%的木系伤害,并有20%几率击飞目标>
〔生根〕
<被动:战斗开始时,食人花王召唤两只食人花一同作战。场上最多会出现两只食人花。每一只食人花继承食人花王20%的生命,30%的攻击、魔攻、防御、速度和灵力>
<主动:食人花王能够召唤出新的食人花>

『摩呼罗伽』
〔毒袭〕
<摩乎罗伽对一名敌方目标目标吐出毒雾,造成其24%最大生命值的魔法伤害>
〔毒爆!〕
“你们,都在毒雾中化作血水吧!”
<摩乎罗伽放出剧毒,对所有敌方目标造成其30%最大生命值的魔法伤害,并附加剧毒效果,使目标在3回合内每回合受到12%最大生命值的真实伤害>
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 楼主| 发表于 2020-9-30 23:52:41 | 只看该作者
更……更新完主线UP一下……
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发表于 2020-10-1 08:31:10 | 只看该作者
看起来不错?
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