查看: 2471|回复: 5

[胡扯] RGD 自家游戏实测 (伪)

[复制链接]
梦石
0
星屑
1724
在线时间
542 小时
注册时间
2014-9-28
回帖
38

开拓者

发表于 2018-5-6 09:42:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 迷失炎 于 2018-5-6 09:50 编辑
大家好,我是渣渣辉——《贪玩蓝月》

1.前言

大家好,我是小炎。因为看见了论坛发布的RGD(https://rpg.blue/thread-408337-1-1.html)系统所以自作主张地使用,并加以测试了。以下的测试可能会夹杂个人疑问、意见以及各种不太客观的意见,在这先行道歉,顺便祝RGD越写越好!(。顺便,因为本人对脚本一窍不通,所以可能会只集中于“图像效果”的一方面,而且也不是很全面(因为不会用剩下的功能)
2.测试环境
环境.PNG 以上是测试的环境。




3.实测时的障碍

不知道是因为什么,我把下载过来的原档案 档案1.PNG 拖进游戏文件夹里则会报错
报错.PNG 但是假如我把范例的Game.exe拖进去则不会发生相同问题,这是我想不通的一点……和操作方式有关系吗?以下的图像测试将会以“拖了范例的Game.exe”作准,若有偏差请见谅。



4.图像测试
以下是我加载的脚本,并没有加载任何外部DLL但可能会影响结果。

脚本.PNG


====

这是使用了RGD以后的效果                                                         这是没有使用的效果
RSD1.PNG                    RSD2.PNG



关于文字描绘
                                                                              
这是使用了RGD以后的效果                                                         这是没有使用的效果      
RSD3.PNG RSD4.PNG



暂时未知是否因为范例改字的问题……但我发现RGD把我原定的黑体改了,暂时未知解决方法(
5.结语
感谢大家浪费时间观看我不成器的水贴,在这边再一次谢过了。同时间也希望弄一下……呃,新手导航之类的?因为这边没有相应的知识(非常抱歉),实在是不太能够看得懂这个该怎么用,得物无所用就太可惜了!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               失落小炎 五月六日









评分

参与人数 4赞 +4 收起 理由
v2sam + 1 塞糖
yychchhh + 1 塞糖
⑨姐姐 + 1 辛苦了~
煎蛋流Kira☆ + 1 挺不错的,赞

查看全部评分

毁掉一张图的最好方式就是把它用作头像(逃)
梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
回帖
1074
发表于 2018-5-6 12:33:21 | 显示全部楼层
同样的发一个WINXP的测试效果。
机能渣渣,七八年的老电脑。
360截图20180506122648562.png
使用的脚本插件:
大部分脚本自己写的或者复写的。
测试都没有发现问题。但小部分还是出现了功能冲突。
比如截图中的横版战斗脚本。
360截图20180506122011515.png
实测的画面:
画面大大的提升了。
描绘效果更好的,但RGSS3的一些功能被莫名的移除了。
而且运行效率也稍微的下降了。感觉流畅度没原版的好。
另外不支持RGSS300.dll也是很头疼的事情。
原版RGSS3画面  →   RGD("RGSS4")画面
360截图20180506122340250.png      →       360截图20180506122127015.png
360截图20180506122359843.png      →       360截图20180506122203140.png
360截图20180506122420109.png      →       360截图20180506122258859.png

总结:
还是挺推荐大家使用的说,但对于有特别脚本发现冲突的话,又对画面要求不高的制作朋友。
还是用着RGSS3吧,毕竟还是在测试阶段。后续可能优化好了再使用会更好,谢谢。

评分

参与人数 3赞 +3 收起 理由
白魔导师宝儿 + 1 行走图萌
春风莉露 + 1 塞糖
迷失炎 + 1 塞糖

查看全部评分

一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
回复

使用道具 举报

孤独守望

梦石
0
星屑
3144
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
回帖
4223

开拓者贵宾

发表于 2018-5-6 17:58:18 | 显示全部楼层
当成「恰巧有一部分功能兼容,但总之应该围绕着它的特征重写」的系统比较好。
这话怎么听起来这么像当年的C++
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复

使用道具 举报

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
回帖
1216

开拓者

发表于 2018-5-6 18:39:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2018-5-6 18:46 编辑

现在确实还有很多地方不够完善的(RM的细节那么多,暂时也还没能顾及到所有,会慢慢修正的),未来也不保证能支持所有的第三方脚本(但是会提供修改的门路,等待各路脚本大神来兼容了)。

目前和II说的一样,建议新工程再用,如果工程里已经有了不少东西还是先做完吧,可能遇到的问题比得到的好处更多……

另外为了兼容而修改脚本的时候千万记得备份,不要像我之前一样改乱了,导致恢复到原来的脚本费时费力……

最后感谢测试反馈~

==================================

关于bug的反馈:

如果是弹出框的错误,请直接贴错误信息以及相关的脚本就可以了,不过首先请确认在原版的Game.exe里不会出这个错误。

如果是游戏崩溃,最好能找到准确的崩溃时间。如果崩溃的时间是随机的,可以试试找到之前进行过哪个操作导致崩溃,如果不去做这个操作就不会崩溃的点。如果有精力的话,可以试试开一个新的工程,把尽可能少的东西添加进去,然后重现出这个崩溃。

提前谢谢大家了!
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
23236
在线时间
9564 小时
注册时间
2012-6-19
回帖
7018

开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2018-5-6 18:47:50 | 显示全部楼层
为什么连画面色调都变了……
回复

使用道具 举报

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
回帖
1216

开拓者

发表于 2018-5-6 19:25:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2018-5-6 20:17 编辑
喵呜喵5 发表于 2018-5-6 18:47
为什么连画面色调都变了……


刚刚去看了一下,其实是有个脚本新建了一个Viewport然后在里面用减法的精灵(用来做光影)。

然而RGD是不能跨Viewport合成的,最后放到了Spriteset_Map的@viewport1就恢复正常了。

=============================

速报:不能从Fonts文件夹读取字体的bug也修复了,下一次更新会放上来。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部