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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-5-11 15:05 编辑
其实,AK47这种突击步枪比较适合站立平端射击,因为它射程很短而且精度不高,作战范围差不多就300米,主要是遭遇战的时候近程扫射用,靠密集的火力杀伤敌人。用术语来说就是:效力射
所以,重画
这种武器是要设计成天之痕的鼠锤吧?,使用的时候,在限定的时间里连续按键来决定攻击次数,
做法: 做一个 射击1发的动作动画,在做一个收招动作动画
然后用加菲斑竹的那个“5处公共事件”,技能效果前引用
公共事件:计时40帧,循环,当C按下时变量+=1,计时结束break
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然后到脚本里,当SKILL.ID = XX时,最后的伤害*变量
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然后到动画步骤,当SKILL.ID = XX时,循环播放开枪动画,次数==变量break,再播放最收招动画。
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