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[有事请教] 请教一下大街应该怎么画呢

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发表于 2018-5-13 18:49:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我最近在做一款现代的模拟养成的游戏,其他都没什么,就是大街画的十分丑陋,想看看大家有没有什么画大街方面的经验。
梦石
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发表于 2018-5-13 19:52:12 | 显示全部楼层
十分简陋成啥样放上来看一下,用的什么类型素材,rtp默认?像素? 手绘?
然后根据使用素材和当前状态再看。
空说的话,答题思路是这样
以RTP为例,我使根据剧情需要,用的是现代原件和自己加工的原件,只要把主街道的马路标识,马路牙子,人行道,绿化带画出来,其他的就是装饰临街店铺问题了,既然是养成,根据游戏需要,添加所需的招牌即可。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 19:56:09 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2018-5-13 19:52
十分简陋成啥样放上来看一下,用的什么类型素材,rtp默认?像素? 手绘?
然后根据使用素材和当前状态再看 ...

QQ截图20180513195514.png
唔,我回头试试吧,好久没画过地图了233

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这是室内吧  发表于 2018-5-13 21:43
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发表于 2018-5-13 20:10:13 | 显示全部楼层
如果城市不是地下城的话,就别加边框,因为我这个是xp,所以vx原件不太清楚,应该是有森林或者草地的图块吧……要表现出一种室外的感觉,让人能感觉到这是街道,而不是房间内部。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 20:19:41 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2018-5-13 20:10
如果城市不是地下城的话,就别加边框,因为我这个是xp,所以vx原件不太清楚,应该是有森林或者草地的图块吧 ...

好的,谢谢您的回答
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发表于 2018-5-13 21:46:23 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2018-5-13 20:10
如果城市不是地下城的话,就别加边框,因为我这个是xp,所以vx原件不太清楚,应该是有森林或者草地的图块吧 ...

未标题-2.jpg

省事的街道画法......

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看着不错嘛~  发表于 2018-5-14 05:39
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 楼主| 发表于 2018-5-13 21:48:00 | 显示全部楼层
灯笼菜刀王 发表于 2018-5-13 22:46
省事的街道画法......

我直接用图片了233比较尴尬的是需要鼠标的行走图,现在正在网上搜
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出门转转,创作源于生活
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街道怎么样出去走走不就懂了?
创作来源于生活,闭门造车一个比一个丑
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2018-5-14 09:35:24 | 显示全部楼层
转完了,手上多了一堆东西 我怎么就管不住这手
唔,最后还是得出了一些经验。谢谢楼上两位的意见
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