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[有事请教] 有没有办法获取技能使用者的盾的防御力

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发表于 2018-5-20 00:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想设计一个叫“盾击”的技能,希望根据使用者所持盾的防御力造成伤害,有什么办法或者插件可以获取这个数值然后用在伤害公式上么?
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发表于 2018-5-20 00:26:18 | 显示全部楼层
让使的人物不增加防御值单独设计装备都不加防御力只有盾牌给他加防御力
再用技能公式就好了
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 楼主| 发表于 2018-5-25 19:56:16 | 显示全部楼层
sd981830 发表于 2018-5-20 00:26
让使的人物不增加防御值单独设计装备都不加防御力只有盾牌给他加防御力
再用技能公式就好了 ...

可惜是所有战士职业都有的技能。。
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发表于 2018-5-26 10:50:04 | 显示全部楼层
darrenchoi17 发表于 2018-5-25 19:56
可惜是所有战士职业都有的技能。。

每个战士做一个空白技能只引用公共事件,再做一个作为输出技能
做一个变量存储角色总防御力
改变人物属性防御力归零
改变人物属性增加防御力读取下角色装备盾的防御力
强制战斗行动释放输出技能
改变人物属性防御力归零
改变人物属性增加防御力读取下角色总防御力变量
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发表于 2018-5-26 11:55:16 | 显示全部楼层
人物本身没有盾击技能 每有一个盾就做一个同名的盾击技能 每一个盾附加一个相应的盾击技能。盾击技能伤害公式和盾防御一样  比如盾防御25   伤害公式25-目标防御
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 楼主| 发表于 2018-5-29 23:25:36 | 显示全部楼层
qq1065526265 发表于 2018-5-26 11:55
人物本身没有盾击技能 每有一个盾就做一个同名的盾击技能 每一个盾附加一个相应的盾击技能。盾击技能伤害公 ...

谢谢,我试试这个
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