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[有事请教] 关于地图块像素

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梦石
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发表于 2018-5-27 15:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问有办法使用更高分辨率的地图块素材替代默认的地图块素材吗?
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开拓者

发表于 2018-5-27 15:30:49 | 显示全部楼层
分辨率?
你用大的分辨率不也是被分割成48*48吗
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 楼主| 发表于 2018-5-27 15:50:41 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2018-5-27 15:30
分辨率?
你用大的分辨率不也是被分割成48*48吗

没有办的修改的这个48*48吗?
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2018-5-27 16:51:53 | 显示全部楼层
idler 发表于 2018-5-27 15:50
没有办的修改的这个48*48吗?

切格是固定的,但是你可以让素材占据在48的倍数的像素中。比如我的桌子是60x60像素,那我可以把他放在96x96(四个48x48)的中间来使用。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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开拓者贵宾

发表于 2018-5-27 21:11:06 | 显示全部楼层
对于图块式地图来说,在游戏画面分辨率不变的情况下,增大单格图块的尺寸只会导致画面变单调
原因留作课后思考题
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2018-5-27 21:53:28 | 显示全部楼层
越前リョーマ 发表于 2018-5-27 16:51
切格是固定的,但是你可以让素材占据在48的倍数的像素中。比如我的桌子是60x60像素,那我可以把他放在96x ...

目前只有这个办法了
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