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[已经解决] 如何将角色的敏捷属性与其他特殊属性相关联(已解决)

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梦石
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我没有哭开拓者

发表于 2018-6-5 19:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 世界第一中二 于 2018-6-5 19:38 编辑

va原有设定中,敏捷只起到决定角色行动顺序、决定先发制人与被偷袭、以及逃跑时的判定作用
现在我想在原有的基础上,让敏捷关联一些特殊属性
具体说来就是,希望角色a的每10点敏捷能增加该角色2%暴击率、1%闪避率
同理,也希望每10点幸运能增加角色a1%的命中率
这个加成会在游戏中随着主角属性的增加而增加
我该用公共事件还是脚本什么的办到这种事情呢?
请求各位大佬回答~
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
梦石
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我没有哭开拓者

 楼主| 发表于 2018-6-5 19:38:16 | 显示全部楼层
好吧,已经解决了……善用搜索,搜到了大佬的更加完善的加点脚本~
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=295517
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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