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楼主: 神思
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-7-17 07:43:53 | 只看该作者
对了。点叉或者出错的时候自动存档如何?我玩得时候突然出错关闭了,游戏就没办法了。
给我个关闭的时候自动存档的脚本吧,最好和默认的6存档脚本整合。
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发表于 2007-7-17 08:13:53 | 只看该作者
那个整型的参数表示退出状态,0表示正常退出,非零的整数表示异常退出 :)
在无法获取RMXP窗口监听器的情况下也只有这个办法了……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-17 08:17:41 | 只看该作者
异常退出……这样的意思就是说,意外出错的话也能自动存档了……强烈建议思思开发这个功能啊!
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发表于 2008-11-1 19:19:20 | 只看该作者
好啊!可是如何定义?在哪里定义
版主对此帖的评论:『您挖坟了。』,积分『-100』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 多情不似无情苦,一寸还成千万缕 _____________ 多情浪子无情剑
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发表于 2008-11-1 22:53:29 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2007-7-17 0:17:41的发言:

异常退出……这样的意思就是说,意外出错的话也能自动存档了……强烈建议思思开发这个功能啊!


不是這個意思

這裡exit的參數

是回傳給調用此程式的程式的

功能和 C++ 中的 exit 一樣


出錯自動存檔很簡單

在 Main 中

rescue Errno::ENOENT
  filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  print("找不到 #{filename} 文件。")
end

改成

rescue
  # 存檔的腳本
  if $!.is_a?(Errno::ENOENT)
    filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
    print("找不到 #{filename} 文件。")
  end
end


  # 存檔的腳本
改成存檔的腳本
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发表于 2009-1-21 07:35:56 | 只看该作者
{/se}{/se}
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发表于 2009-1-21 17:36:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-23 03:12:49 | 只看该作者
这个怎摸用
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