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[原创发布] 简单的物物交换商店(2018-11-08更新)

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发表于 2018-6-8 18:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 真·可乐 于 2018-11-8 22:19 编辑

试图掩盖自己的黑历史由于帖子含有违规内容编辑失败所以之前的内容全被我清除了
物物交换脚本2018/11/8更新了
截图

介绍



范例工程






360截图17610614746798.jpg

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XP脚本定制/修改(暂停)
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发表于 2018-6-8 18:24:00 | 显示全部楼层
本质像是物品合成/拆分系统的情况吧···只不过去掉货币的部分,然后可能有个次数限制···那完全可以考虑整合到一起

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差不多吧,各类窗口基本都是默认商店的各个窗口改的  发表于 2018-6-8 19:13
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-6-8 18:33:56 | 显示全部楼层
哇哇哇!我的游戏正好也是模仿这个来做的,也需要这个功能!不过……能不能制作一个VA版的呢?
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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 楼主| 发表于 2018-6-8 19:16:12 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2018-6-8 18:33
哇哇哇!我的游戏正好也是模仿这个来做的,也需要这个功能!不过……能不能制作一个VA版的呢?
...

没用过VA,电脑里也没装VA,如果VA的脚本是用Ruby写的话会考虑的
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发表于 2018-6-8 20:14:58 | 显示全部楼层
是Ruby,只是有一点变动,怀疑有些地方不兼容
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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发表于 2018-6-8 20:15:58 | 显示全部楼层
嗯……不过如果实在不行,请告诉我使用方法,我现在也在学,我学会了自己改吧。。。

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这类脚本先复制过去看看运行有没有问题,然后针对性改下,有时候低语言版本的脚本可以直接套···  发表于 2018-6-8 20:55
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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发表于 2018-6-8 22:38:28 | 显示全部楼层
我想知道用法啊,我没有XP的软件
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发表于 2018-6-8 22:48:20 | 显示全部楼层
嗯……测试了一下没有用处,可能是类的问题。。。
先自己找一找吧

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默认要44号开关开启才会唤出物物交换商店  发表于 2018-6-8 23:06
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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发表于 2018-6-9 12:31:22 | 显示全部楼层
如图

如图,44号开关已打开

如图,44号开关已打开

商店画面……

商店画面……

本人正在学习Ruby,认为应该是类的重写时一些关键的类名字不正确,可就是找不出来

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脚本插入后,直接用事件脚本 $scene = Scene_Shop_TTT.new 试试  发表于 2018-6-10 22:58
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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发表于 2018-6-9 13:33:42 | 显示全部楼层
这字体真丑

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正版RMXP的默认字体,范例工程中没修改,在自己的工程中使用该脚本文本会是和自己的工程一样的字体  发表于 2018-6-9 13:49
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