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[已经解决] 有什么方法在死亡之后清除存档?

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R考场第七期银奖

发表于 2018-6-8 20:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的游戏是生存游戏,允许读取存档,但为了提高真实性想在死亡之后删除所有存档,这样一旦死亡就不可能重来了。
我想应该要用脚本文件操作,那么请问具体怎么实现?谢谢!
祝好。
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发表于 2018-6-8 21:15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2018-6-8 21:41 编辑

你觉得玩家不会备份存档?
还不如一直禁止读档..
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发表于 2018-6-8 22:08:17 | 显示全部楼层
我觉得可以给存档加个令牌,每次死亡更新一次令牌,原来的存档就全部无法读取了
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 楼主| 发表于 2018-6-8 22:34:57 | 显示全部楼层
hyperzlib 发表于 2018-6-8 22:08
我觉得可以给存档加个令牌,每次死亡更新一次令牌,原来的存档就全部无法读取了 ...

好像有点意思,试试看

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有空帮你写,考完试  发表于 2018-6-9 11:10
祝好。
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2018-6-9 11:14:32 | 显示全部楼层
  1. DataManager.savefile_max.times do |i|
  2.   DataManager.delete_save_file(i)
  3. end
复制代码


执行以上脚本以删除所有存档。
至于校验……没有太大意义,校验数据也得保存,玩家想作弊完全可以把校验文件也保存了。

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校验数据可以存在某些意想不到的地方  发表于 2018-6-9 11:23

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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发表于 2018-6-10 11:31:02 | 显示全部楼层
才发现这个是ace……ace的脚本我不会写

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没事现在正在学习  发表于 2018-6-10 12:05
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发表于 2018-6-10 12:21:35 | 显示全部楼层
支持黄鸡的想法,不需要与玩家勾心斗角,玩家如果想备份,就让他备份好了……
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2018-6-10 12:35:41 | 显示全部楼层
问题已经自己解决。
祝好。
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