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楼主 |
发表于 2018-6-16 15:14:35
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我的是MV1.5.1,升过一次1.6结果崩了
this._hue加了无效,可能是因为sprites里给this.hue赋值的是picture.hue()。
而色相的计算是在core里的Bitmap.prototype.rotateHue下面进行的,manager里图片也是调用的bitmap.rotateHue(hue),和Game_Picture一点关系也没有,而且在objects里调用bitmap相关会出错....
我觉得就是objects根本不认识hue这个变量 |
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