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soulsaga 发表于 2018-6-21 20:18 if !item.is_a?(RPG::Item)
二.当强化材料(道具)为空时: 1.先选择(任意装备),再选择强化材料(道具),因为道具为空所以不能激活道具栏,功能正常。 2.但是如果先选择(任意装备)再选择强化材料(道具)时, 会强制进入空的道具栏,这时按[确定键]的话就279行会报如下错误
0newing 发表于 2018-6-22 08:48 我完全复现不了这个BUG…… 这个脚本的Window_ItemStats类也没有…… 而且……
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在超测评活动中崭露头角的证明
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