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[已经解决] 煮選丹的餃色顯視汶啼

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梦石
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发表于 2018-6-20 06:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50星屑已解决
可能要麻煩大佬直接開啟後再來回看我求助的部分才能明白呢…

不知為何在主選單中形成奇數隊伍人數時,

奇數位置上的角色在主選單中的顯示就會被切成一半!

(就算整隊將其他角色放在奇數位置上也一樣,第3.5.7.9就第1位置除外)

但整體隊伍變成雙數時就是正常的…

左看看右看看還是不曉得腳本哪裡沒設定好,

只好上來請大佬們幫忙看看

Project1.rar

1.82 MB, 下载次数: 100

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在脚本【狀態窗口】里面的132~137行的【contents_height】方法, 不过此方法仅适用于这脚本里上边设置的【COLUMN_MAX】的值是2的情况,所以请自行备份原来的写法。 修改一下高度计算方式(以下是重写):

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这标题是哪样……  发表于 2018-6-20 11:37
(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0%

梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2018-6-20 06:25:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 cinderelmini 于 2018-6-20 14:12 编辑

在脚本【狀態窗口】里面的132~137行的【contents_height】方法,
不过此方法仅适用于这脚本里上边设置的【COLUMN_MAX】的值是2的情况,所以请自行备份原来的写法。
修改一下高度计算方式(以下是重写):
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ○ ウィンドウ内容の高さを計算
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def contents_height
  5.     [item_height, item_height * ((item_max + 1) / col_max).to_i].max
  6.   end
复制代码

点评

咦??工程不能測試嗎?真的很抱歉 冏...但還是非常感謝幫助!測試可行!  发表于 2018-6-20 22:45
也不用試啦!這個做法肯定行得通。  发表于 2018-6-20 14:27
PS:一个吐槽:工程甚至没有必须素材来保证可运行测试………………  发表于 2018-6-20 14:10
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梦石
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发表于 2018-6-20 21:03:31 | 显示全部楼层
看了标题我差点以为是乱码........哈哈
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-6-20 22:49:03 | 显示全部楼层
抱歉標題造成恐慌...

那時日頭正探出,腦子都不正常了
(´_ゝ`)...仍未命名的遊戲製作進度:0%
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