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比如我把你写的这个改成函数
Game_Party.prototype.sui_bian_xie = function() {
var pictureId = 310+$gameVariables.value(59)
var name = "C310A1"
var origin = 1
var x = 129-2*Math.sin(0.24*$gameVariables.value(122))
var y = 169-1*Math.sin(0.16*$gameVariables.value(122))
var scaleX = 100+3*Math.sin(0.6*$gameVariables.value(122))
var scaleY = 100+3*Math.sin(0.6*$gameVariables.value(122))
var opacity = 192
var blendMode = 3
$gameScreen.showPicture(pictureId ,name ,origin ,x,y,scaleX ,scaleY,opacity,blendMode)
}
然后你在事件的脚本功能里面,就可以使用
$gameParty.sui_bian_xie()
来使用了 |
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