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Lv1.梦旅人 妄语者
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4楼

楼主 |
发表于 2007-1-12 07:18:20
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只看该作者
3楼的说法我持不同意见:剧情创作其实很大一部份是看你的资讯整合能力.
如果你构建一个故事没有某种程度的整合能力,也很难作出一个优秀的剧情
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为什么要执着着将所知道的咨询整合起来呢?
人必有其长处,也必有其短处,而扬长避短才是王道。
有人不擅长写剧情,那么为什么不尝试改编已有的故事呢?直接套用那些能够感染你的故事,用自己所擅长的表现手法将他展现出来,或者会有意想不到的效果呢!
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剧情流游戏为什么好玩?因为故事有感染力!
故事怎样才有感染力?呵呵,我个人认为单纯的凭空捏造的故事是缺乏感染力的,只有不断的积累相关知识才能够使自己的故事显得更加充实。
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最近找来了《英雄传说4》玩,本来以为自己已经对RPG游戏麻木的说,可是玩着玩着又不断将自己带入到游戏中去,说实话,这款游戏真的是非常不错的作品,仔细看吧,其实整个游戏内核相当简单,战斗流程根本没什么难度,我甚至怀疑用RMXP都可以实现这个游戏(开玩笑了),但是不可否认的是,许多网友自制的游戏都基本让我引不起带入感……
不断的看到各位反复挖掘RMXP的脚本,功能,可是,呵呵(干笑),剧情流的RPG却很少能够闪耀其光芒,为什么,是编故事太难还是各位实在是懒于将大量的文字敲入到游戏中去?
我希望各位的回答是后者,因为这证明你们比我要强,起码在我看来,编故事是很难的,我已经很久没有去凭空编造故事了,现在的我,脑海中所构思的故事都有着看到过的故事的影子,我仿佛已经失却了凭空造故事的能力。
书读的多了,才知道自己是多么无知,可是无知者无畏的精神,我又那么怀念
以上
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PS:RMXP是一款非常不错的简易游戏制作工具,扩展性能优良,有人制作出了ARPG,有人制作出了SRPG,有人制作出了网络游戏……
可是很少有人会把他当作一款小说编辑器来对待,所以剧情流貌似还是发展不起来……
本人一直希望能够有国人制作的剧情流RPG超过小日本,希望能够在有生之年如愿以尝……开玩笑的了,我还很年轻的说,一定可以看到那一天……
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