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[胡扯] 感觉游戏实况里r15和r18游戏比全年龄的多···也许是我的错觉

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梦石
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开拓者

发表于 2018-7-6 18:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chd114 于 2018-7-6 18:53 编辑

也可能就b站多一些
今天随便在b站翻了一下,去掉多人对战游戏复盘之类的,剩下的游戏里看上去是r15和r18的游戏比全年龄游戏多一些(有的视频并没有放完,不过只要看看up是谁,标签,评论区有没有“开车”,就能猜到这到底是什么类型的游戏了···)

[fold=截至目前,搜索rpg的结果按综合排序,前十分别是]
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所以业余制作的游戏如果想要通过视频主的直播/实况/其他介绍视频等方式获得一定的知名度使玩家变多,除了添加《去月球》那样有强大的剧情,黄油福利或者暴力美(比如《虐杀原形》),还有什么比较明显的方法吗?(多人游戏不算在内,因为多人的互动本身就是个好下手的地方···)
或者大家还有其他的想法?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2018-7-6 19:13:27 | 显示全部楼层
唉
看出发点为何了,如果是做自己心中想要的个人游戏,必定只有少数受众,这类作者并不在意要让很多人知道或者玩,只要有人认真的玩并且得到了乐趣就可以了。
如果是为了达到一种其他目的,可能需要需要营销学,广告学相关知识的支持,限制级血腥暴力只是一种廉价手段。
个人对游戏流程对视频没兴趣,看一笔通关录像和自己操作一币通关的乐趣差太多了。
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发表于 2018-7-6 22:26:18 | 显示全部楼层
踏踏实实地提升自己的能力不在考虑的范围内吗?

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全面提升对一个作品(制作者)来说是几乎不可能的,太全面反而等于平庸  发表于 2018-7-6 22:42
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发表于 2018-7-6 23:10:14 | 显示全部楼层
不是,因为普通正常向的剧情很难吸引流动用户
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开拓者

发表于 2018-7-6 23:52:14 | 显示全部楼层
就不能做的好玩又挑战性么……
游戏终究还是要有趣才行啊
某种意义上做成那种坑爹小游戏也是可行的……

点评

和班尼福特迪一起克服难关吧我记得是  发表于 2018-7-7 20:04
那个叫掘地求生吧···  发表于 2018-7-7 18:30
比如抡大锤?  发表于 2018-7-7 08:21
Project Ktr进行中:
   
------------------
→SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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发表于 2018-7-7 12:13:27 | 显示全部楼层
不管是不是游戏实况,
人们不都是喜欢看带R的吗
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2018-7-7 15:06:16 | 显示全部楼层
黄油作品少,而且目的性不一样,所以即使水平比较低也会有人看和玩罢了。但是黄油的目的是性,不是游戏。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2018-7-7 16:12:13 | 显示全部楼层
明显的方法?你想通过视频实况UP主来推广游戏?直接跟UP主私下谈就行,用钱解决,请。
..............................
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缘梦

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开拓者剧作品鉴家

发表于 2018-7-7 17:56:14 | 显示全部楼层
跟风,凑热度,还拽
没几个粉的up里最严重,有很多粉的也不是没有

RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载和狂三本子亚丝娜本子千斗五十铃等
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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