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[有事请教] 请问大佬,用图片做地图的方法。

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发表于 2018-7-10 21:39:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有大佬知道吗,我用背景图的方法,结果人物动的时候背景不动啊!那个qmap的插件据说可以做。可以我怎么也搜不到那个插件的下载啊!请大佬给我一个qmap的范例呗!
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发表于 2018-7-10 22:01:39 | 显示全部楼层
不考虑用ulds或是其他的地图图层插件么
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 楼主| 发表于 2018-7-10 22:06:40 | 显示全部楼层
Kim_Shyuen 发表于 2018-7-10 22:01
不考虑用ulds或是其他的地图图层插件么

自己ps的效果好一点吧?我还是追求画面的。图层不知道效果怎么样,因为要做手机端的,会不会影响性能呢?
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R考场第七期纪念奖

发表于 2018-7-10 22:12:27 | 显示全部楼层
有一种简单的方法,就是你仿照系统自带地图元件的格式,把你的图片切成一格一格的,作为新的地图元件使用。然后使用时候直接用默认工具画地图,再设置通行度之类就好了。
旧作《邵彦朝的大冒险》下载

默默无闻的论坛观察者
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 楼主| 发表于 2018-7-10 22:15:42 | 显示全部楼层
冷俊逸 发表于 2018-7-10 22:12
有一种简单的方法,就是你仿照系统自带地图元件的格式,把你的图片切成一格一格的,作为新的地图元件使用。 ...

图块怎么能搞啊?完全懵逼。怎么才能把图作成图块呢?

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先把帮助文档有关【图片格式】的那一部分看一遍吧。  发表于 2018-7-12 01:53
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发表于 2018-7-11 09:02:22 | 显示全部楼层
最简单的做法是:将图片命名前加个“!”,然后用作地图前景图;如果要通行可自制一个两格不同颜色的半透明图块,一格设可通行,一格设不可通行,自己画通行区域,游戏调试完把这个图块文件改成空白图片。
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发表于 2018-7-11 09:16:55 | 显示全部楼层
lqsg123 发表于 2018-7-10 22:06
自己ps的效果好一点吧?我还是追求画面的。图层不知道效果怎么样,因为要做手机端的,会不会影响性能呢? ...

就是自己ps了透過圖層插件顯示在地圖上呀⋯個人是覺得ulds等圖層腳本挺好用的
手機端的話我不清楚
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发表于 2018-7-11 15:09:58 | 显示全部楼层
https://triacontane.blogspot.com/2017/09/blog-post.html
多層レイヤー一枚絵マッププラグイン
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发表于 2018-7-12 13:50:30 | 显示全部楼层
上面的几位你们都说些啥呢   

用多图层插件Kaus_Ultimate_Overlay加YEP的限制进出区域插件Region Restrictions

能比较好的实现场景效果。

多图层插件Kaus_Ultimate_Overlay

顾名思义很多图层如:地面层  遮罩层  天气层。

大概做法:
用PS做好地面层 和遮罩层,然后用 限制进出区域插件Region Restrictions来增加碰撞和可通行区域。

如果再加给像素移动插件,那场景效果可以说很好了
ScreenGi11f.gif
ScreenGif1.gif

点评

这是我用多图层插件OrangeOverlay 做的 Kaus_Ultimate_Overlay插件 貌似不更新了  发表于 2018-7-12 13:55
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 楼主| 发表于 2018-7-14 15:34:42 | 显示全部楼层
风之竹 发表于 2018-7-12 13:50
上面的几位你们都说些啥呢   

用多图层插件Kaus_Ultimate_Overlay加YEP的限制进出区域插件Region Restrict ...

这个画面真心好看。我照大佬的方法试试!
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