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[讨论] 这个界面布局可以吗?

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遠航の猫咪

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开拓者

发表于 2018-7-16 10:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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暂时也想不出更好的方案来
TIM截图20180716101038.png
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2018-7-16 12:01:00 | 显示全部楼层
好像又要有了不得的东西要诞生了......

个人觉得, 修理的话, 道具不要显示数量, 显示修理费比较好。 再说, 这种系统应该每件装备都是独立的吧, 显示数量没意义呗。
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发表于 2018-7-16 13:19:06 | 显示全部楼层
这么多改造装备的手段啊
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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开拓者

发表于 2018-7-16 19:18:25 | 显示全部楼层
楼主太厉害了,支持,希望楼主也能写出更好的系统来啊!
根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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老黄鸡

梦石
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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2018-7-16 20:37:21 | 显示全部楼层
就默认风格的话已经很清晰了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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遠航の猫咪

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开拓者

 楼主| 发表于 2018-7-17 00:16:18 | 显示全部楼层
弹出式窗口,这个操作还算可以
TIM截图20180717001442.png
编程上用了点黑科技
TIM截图20180717001532.png
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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发表于 2018-7-17 06:55:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2018-7-17 07:12 编辑

版面中的金钱可以省了,节约空间,因为金钱主窗口能看到,物品说明因为不能变化,也可以省了,界面更简洁,如果我用的话修理那行选择竖版本排布。但是明显这个我不能用,还是平衡问题。太复杂了,无法控制

一般来说网游这种会所有强化操作都降低耐久度,所有的战斗中行为会降低耐久度,试图找平衡。然后开卖各种强化保护道具,然后越等级高的越抽奖,口桀!口桀!口桀!

弹窗很合适,因为角色回复时候也是弹窗,很一致。
显示道具数量是因为附魔什么的可能有一致的情况吧,但是由于损耗的耐久度很难一致,因此显示数量确实没意义了。
销毁是回收部分强化道具吧?
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开拓者

发表于 2018-7-17 09:03:56 | 显示全部楼层
功能略多~

点评

原来是做公共控件么  发表于 2018-7-18 08:58
插件可以自定义需要哪些功能,这个是最全的版本  发表于 2018-7-17 10:54
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