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遠航の猫咪 梦石3 星屑26947 在线时间2423 小时 注册时间2005-10-15 回帖987 发消息
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SailCat 发表于 2018-8-3 09:40 不需要并行处理 当玩家可移动时,设置变量1=游戏时间 在门事件上,做变量操作处理,变量1-=游戏时间
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jinggq2377 发表于 2018-8-3 13:18 非常感谢dalao解答,但是我这样设计之后,为什么只显示文字啊?请问我是哪里出问题了吗? ...
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