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芯☆淡茹水 发表于 2018-8-9 19:00 图标用 RPG::Sprite 生成, 然后设置其原点为中心,最后在适当的时机运行播放动画的函数就行了。 ...
笹舟丶萚 发表于 2018-8-9 20:28 具体怎么写,这样?? @x = RPG::Sprite.new @x = animation(animation, true)
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guoxiaomi 发表于 2018-8-9 22:53 这样试试看: 然后在update里加上
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