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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.70

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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-8-12 10:35:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Drill_up 于 2025-5-2 12:46 编辑

       
        (*ˉ﹃ˉ)  本来只是想翻译一下混乱的mog,后来坑越挖越深,自己不小心也写了一堆新插件,还推倒了部分mog插件。
        总之,集合了mog和自己写的大概一百来个插件,添加了许多美化、简单易用的功能,如果你有兴趣,可以下载来看看。
       
        小爱丽丝会作为你的向导,为你仔细解说插件的用法、效果、作用。
        示例中也提供了许多插件详细说明文档,使得你可以更深入的学习插件的扩展用途,用在许多你意想不到的地方。
       
        Attention:These plugins were all in chinese.There is no English-version or other language version for you to download.
        And,I am not tend to create them.Because I had never taken into account the foreign version from the very beginning.
       
        小爱丽丝们庆祝drill_up完成200插件纪念!(2018/8/12 ~ 2021/7/28)
       




更新记录

历史更新记录


3.70优化更新:(2025/5/2)
        完全推翻了之前基于rm的 窗口字符核心,直接基于html5的画布绘制底层,实现了能在所有地方,
        是的,所有地方全都支持窗口字符。
        完成了 图片附加的文本域 插件,你可以去看看文档“16.图片 > 关于图片附加的文本域.docx”,来设计自己的卡牌了。
        整理UI管理层的设计,区分了 临时文字+效果字符、永久文字+指代字符 的设计思路。
        将文档中所有 窗口字符设计 集合到一起"(指向)窗口字符的从零开始设计.docx",方便查找使用方法。
        修复了动画序列的部分bug,更新了GIF动画序列小工具v1.32,将小爱丽丝拾取的动作打包并介绍使用方法。
        添加了小爱丽丝拾取、小爱丽丝伐木的功能,播放动作元的设置。
        建立了 动作效果管理层,测试验证了 小爱丽丝伐木 与 树木摇晃 的动画效果。
        更新了全部 对话框、窗口字符 相关插件,并加强了示例的全部介绍,改进了居中、行高、排版的设计。
        考虑到大家复制示例中小游戏的事件后用不了的各种问题,这里专门分离了小示例工程:
        “解谜设计(物体)、解谜设计(鼠标)、对话框设计”。
        可以在小游戏的文档中找到工程,并查看只做该小游戏的工程。
        这次的改动非常大,最好更新所有插件,更新时注意备份工程。
        这次的改动主要为 窗口字符、对话框、面板、UI 四类插件,去看看"关于窗口字符底层全更新说明(v3.70).docx"。
       
插件列表
(关于作者更新越来越慢的原因……)

       


       
        如果你遇到了rmmv游戏中无法解决的问题或bug,要去看看 "插件详细手册 > 0.问题解答集合(FAQ)" 文件夹下面的文档。
        底层已经挖掘的差不多了,整个rmmv游戏 不存在 无法解决的问题。(rmmv软件编辑器除外)
        如果你遇到了文档中没有描述到的玄学bug,请及时留言,这些问题是可以被解决的哦。
       
        以下是插件的血的教训,踩坑了将会耗费巨量的时间和代价去挽回。千万不要做:
                1.修改了插件的文件名。
                2.添加新插件后,读取原来的未装插件前的存档。
                3.修改rpg_core.js等内核文件的中的脚本,不留注释和修改记录。
                4.无视插件的先后顺序。
                5.复制粘贴文件时,rmmv工程不备份。

        大部分插件错误都是因为配置错误产生的,当然也不排除插件本身的问题,如果你在上述情况之外仍然遇到了问题,可以找我修复插件的bug哦。
       


       
        如果你喜欢ヽ(*。>Д<)o゜ 加群吧!
        目前大部分的插件都被优化了,如果你发现了某些插件存在问题,或者有更好的想法要在插件里面加功能,欢迎加群来讨论哦!
        貌似找群号都变成解谜游戏了,不知道为什么…很多人都找不到……╭(°A°`)╮
        那就……群号已作为一个宝藏,隐藏在 光源管理层 的一个神秘地点,你需要开启 指南针 才能找到它。
        (2024年1月9日上午8点,出现某些意外被封群了,所以这里只能换新群了。)
        (新群号 = 旧宝藏群号/2 + 52560440*3 + 1)

        链接:https://pan.baidu.com/s/1QZH4QdQf42UiQILjfiCtaw 密码:h1rk

小爱丽丝超清素材集合(更新至A,B,C,D,E)
超清物品素材集合(AI生成+改进处理)
github地址



















































点评

兄弟,你精力真好,给你点赞  发表于 2018-10-13 15:54

评分

参与人数 175+175 收起 理由
liz_fly + 1 大佬请继续
南烟子 + 1 精品文章
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混沌观测者 + 1 精品文章

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量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。

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发表于 2018-8-12 11:39:43 | 只看该作者
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……
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 楼主| 发表于 2018-8-12 12:23:15 | 只看该作者
fyqinpku 发表于 2018-8-12 11:39
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……

1.6支持,1.5.1也应该没问题
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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发表于 2018-8-13 00:02:57 | 只看该作者
你是我的大哥 ,给你点赞!
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发表于 2018-8-17 06:02:25 | 只看该作者
非常感谢!
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发表于 2018-8-17 10:19:40 | 只看该作者
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发表于 2018-8-18 18:13:52 | 只看该作者
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撒打算的奥术大师打算的撒打算
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发表于 2018-8-31 19:33:18 | 只看该作者
666,谢谢分享
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-1 10:34:27 | 只看该作者
加上这些插件后商店界面如果修改购买物品的数量,金钱就会变为NaN。但是新开工程没有这个问题……请问是有什么地方没有设置好吗?

点评

插件不要全部复制进去,要看说明,少放点测试下效果,你看下有没有用YEP_CoreEngine.js插件,修改下及金钱物和物品上限  发表于 2018-10-15 01:15
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