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[随意闲聊] 有人玩过八方旅人吗...

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TA还没有解放自身的潜力。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2018-8-13 21:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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之前在某平台看过这个游戏的直播
看了看觉得很眼熟
一想
诶这不是RM游戏吗
打算下个来PC玩
结果发现居然要用switch才能玩
仔细看了直播后
觉得它的战斗系统的一些细节做得非常好...
比如说释放一个类似于火球术的技能
那个火光什么的能照亮背景的森林
个人觉得很酷炫...
RM有没有类似的脚本???

点评

感觉我好啰嗦...  发表于 2018-8-13 21:49
新人一枚,请多关照~

[动态]受到段黄鱼的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

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开拓者

发表于 2018-8-13 21:55:18 | 显示全部楼层
史克威尔泪流满面。

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hhh  发表于 2018-8-14 00:33
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[动态]fux2发起了挑战,并取得了胜利。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2018-8-13 21:59:07 | 显示全部楼层
八方旅人是 虚幻4 引擎制作的,运用了hd-2d技术
简单来说这其实是个3d游戏,只不过用了像素贴图而已

不要看见像素风就说是rm游戏

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不过感觉确实很像...  发表于 2018-8-14 00:34
此书生之言,可言而不可用也 ↑-_-||

大学没电脑,我就静静着看着你们做游戏 →_→
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[动态]黑焰物语发起了挑战,并取得了胜利。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

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开拓者

发表于 2018-8-13 22:14:10 | 显示全部楼层
因为他是传统的JRPG游戏 而RM默认就是JRPG的风格
所以当然很像啦

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Souga  发表于 2018-8-14 00:35
更方便的教程总览
个人博客,发神经用的
唯一指定讨论RM/编程相关的Q群:4910970
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[动态]受到B612的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-8-14 07:23:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2018-8-14 07:25 编辑

等汉化中。
SWITCH官方商店见过,因为语言里面没有中文,就直接让我否了,想赚中国人钱拿出点诚意来,我们又不是像以前,穷的买个游戏要几个月工资,现在也就是出去吃顿饭的钱,如果限定够吸引人买个限定都很轻松,
比如人家异度之刃2,中文同步,类型又是喜欢的,当然买。
其实RM要是硬上纯靠PS绘画,视觉上也能弄出来,但是别指望着镜头旋转了,只是显示背景图片而已XD

原来现在玩游戏前可以先视频关了呀XD~我还是传统型的不看攻略不看任何相关剧透自己慢慢玩吧~

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表示没有switch...个人还是比较偏向于PC...只能做做云玩家了qwq  发表于 2018-8-17 00:14
睡眠理论上可以视频渲染后输出单帧,或者用动画出来,图片循环显示,反正想用2d硬画出透视效果什么的,都是作死的表现ORZ  发表于 2018-8-14 10:36
这水面效果硬画还是别想了……  发表于 2018-8-14 10:17
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[动态]受到段黄鱼的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-8-14 08:16:32 | 显示全部楼层
专八旅人吗……
没有switch,而且没中文

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为啥叫专八  发表于 2018-8-17 00:14
我是黑土/alt,高一,没时间做自己想要的东西了。
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2018-8-14 08:42:28 | 显示全部楼层
水一贴,RM版八方旅人
QQ图片20180814084040.png

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肯定找不到哈,本坑神只挖坑不填坑的  发表于 2018-8-20 10:10
project1里边找...找不到  发表于 2018-8-17 00:15

评分

参与人数 1+1 收起 理由
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本人三无老人,请大神轻拍
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[动态]受到幻尘天星的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-8-14 10:04:04 | 显示全部楼层


怎么看都不像是RM做的

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可是好好看啊啊啊啊  发表于 2018-8-17 00:16
很像阿凡提的故事,木偶戏的感觉~  发表于 2018-8-14 10:37

差评如潮
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发表于 2018-8-14 10:16:07 | 显示全部楼层
那水面光照粒子效果移轴外加窥探视角,能还原后两个就不错了
人家那是刻意的复古,但又不是完全复古,而是做出了“童年记忆中被美化过的画面”,去还原九十年代前期第四世代的jrpg黄金时代

另外别上下模糊一下就叫移轴,叠一个黑色遮罩外加地面随机刷闪光外带假装自己有3D建模(逃

点评

那2D引擎做3D游戏到头了也就是初代德军总部和doom吧……  发表于 2018-8-17 08:55
受教了...果然RM限制哈斯很多啊...  发表于 2018-8-17 00:17
我觉得RPG这种文本量爆炸的面儿不大……现在100多万对于一个才2000万的平台很不错了,又不是绿帽子这种长卖游戏,要是这个月没消息估计就没消息了  发表于 2018-8-14 13:27
我遇到真正喜欢的游戏,是绝对不会选择先视频通关的,我觉得这游戏一定有人汉化(  发表于 2018-8-14 11:41
有汉化可能的话,我就先等等再玩,现在还在等闪轨3的汉化呢,据说是十一月?别给我剧透啊,被某个贴吧帖子标题已经剧透了一条奥利维尔信息ORZ  发表于 2018-8-14 10:48
Project Ktr进行中:
   
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SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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发表于 2018-8-14 15:34:57 | 显示全部楼层
八方旅人挺不错的,首发入的,几周前就通了
这一作以60美元的价格卖了100万份。
以此可见复古jrpg还是有相当多的玩家喜欢的。
当然这个制作组也不是第一次百万销量了,还是看制作水平。能够做得在精神内核和视觉效果上达到这种水平的复古,也不容易。

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表示没有switch...做个云玩家  发表于 2018-8-17 00:18
..............................
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