查看: 4287|回复: 7

[有事请教] 有人買 Medieval 這系列DLC嗎?

[复制链接]
梦石
0
星屑
690
在线时间
89 小时
注册时间
2008-1-19
回帖
28
发表于 2018-8-17 18:20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 vul3eji 于 2018-8-17 19:53 编辑

想知道做起來效果如何!

戰鬥側視圖...城鎮...人物行走之類的效果!

這種行走圖MV要如何使用啊??

111.png

名侦探小柯

梦石
10
星屑
4405
在线时间
3740 小时
注册时间
2006-9-6
回帖
36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2018-8-18 01:13:27 | 显示全部楼层
使用多方向的插件
我是感觉他家素材都挺违和的……作为3D风也是世纪初的水准
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
2814
在线时间
616 小时
注册时间
2018-1-17
回帖
1230
发表于 2018-8-18 07:51:24 | 显示全部楼层
买了 一般
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
690
在线时间
89 小时
注册时间
2008-1-19
回帖
28
 楼主| 发表于 2018-8-18 10:43:22 | 显示全部楼层
越前リョーマ 发表于 2018-8-18 01:13
使用多方向的插件
我是感觉他家素材都挺违和的……作为3D风也是世纪初的水准 ...

能教我該怎麼組合人物行走圖嗎?

想要可以待機、行走、奔跑會自動換行走圖!!

怎麼組合都不對!!


回复

使用道具 举报

职业の水客

梦石
2
星屑
16989
在线时间
7497 小时
注册时间
2010-6-16
回帖
3464

极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2018-8-18 12:03:02 | 显示全部楼层
论坛搜索八方向
游戏开发工具集,一站式AI生图+图片完美像素化及相关处理网站。
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
PS2:接受MV/MZ插件定制(QQ763992443)
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
690
在线时间
89 小时
注册时间
2008-1-19
回帖
28
 楼主| 发表于 2018-8-18 12:45:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 vul3eji 于 2018-8-18 16:05 编辑

就是看完論壇後組合起來一直不順啊!

才說有沒有人能給個教學

也不知道名字命名有無問題!!

%未命名#8,8.png
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
7427
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
回帖
566
发表于 2018-8-18 13:02:12 | 显示全部楼层
这套还有人会买,我感觉很奇怪。
那个太烂了吧。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1147
在线时间
119 小时
注册时间
2016-9-4
回帖
37
发表于 2018-8-20 06:15:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 TantaiAs0230 于 2018-8-20 06:17 编辑

我找到了這篇。
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... are-resource.65577/
大致判斷就是要八方位行走跟更多幀數的移動。

更多幀數的部分,試試這個?
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... acter-frames.46759/

我沒買這個DLC也沒用過那兩種插件,所以不是很清楚。



不過我有買Animations Collection I: Quintessence,
是戰鬥動畫的DLC,然後必須用60FPS才能流暢顯示,意思是預設速度播放起來會是 1/4 倍。
但是該DLC裡面有說明可以用YEP_CoreEngine來改變戰鬥動畫的顯示幀數,而實際上也真的有用。
所以我會建議你翻翻看那個Medieval的DLC裡有沒有裡面有附上範例檔或是一些相關的說明文件,或許會有幫助。

)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部