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[有事请教] 在同一地图,怎样设置不同等级遇到不同的怪?

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发表于 2018-8-20 12:01:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在同一地图,怎样设置不同等级遇到不同的怪?(暗雷)
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开拓者

发表于 2018-8-20 14:12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 wabcmcc 于 2018-8-20 15:42 编辑

編輯地圖右鍵,屬性.用區域ID設置敵人.
55.png

或YEP.64 – Enemy Levels 插件敵人等級

点评

我也想做地鐵系統能不能教我  发表于 2018-8-22 10:56
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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发表于 2018-8-20 14:14:55 | 显示全部楼层
楼上方法是对的,楼主想要的很明显不符合游戏的世界观。高等级敌人看到你等级低还不打你了?
所以最好应该设计不同的区域,每一等级都有各自的区域。
对不起。是我拿刀捅了你。只是,只是……
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开拓者

发表于 2018-8-20 17:58:10 | 显示全部楼层
不在地图里面设置遇敌。
在地图上设意一个事件
行走图:空白图片
优先级:在人物下方
频度和速度都满。
移动类型:接近玩家
触发条件:玩家接触

这样的事件,你每走一步就会执行一次。

然后你就可以在事件里面判断你的等级执行不容的内容了
比如触发战斗

点评

你自己不会加条件分歧吗  发表于 2018-8-21 09:39
你这个……阴魂不散啊……  发表于 2018-8-20 19:28
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 楼主| 发表于 2018-8-21 09:45:08 | 显示全部楼层
wabcmcc 发表于 2018-8-20 14:12
編輯地圖右鍵,屬性.用區域ID設置敵人.

谢谢,这插件正是我想要的。
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发表于 2018-8-21 10:59:09 | 显示全部楼层
玩游戏时暗雷什么的最讨厌了,所以我设计的敌人都是在地图上能看到的,从来不做地雷。
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