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[已经解决] [求脚本] 第一次打开游戏时自动安装指定字体

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梦石
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发表于 2018-8-21 18:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏40星屑已解决
如题, 目前打算给游戏换一个更美观的字体, 但有些偏僻的字体是玩家电脑里不自带的(比如萝莉体, 像素体); 并且也总不能要求每个玩家都去手动把字体打上, 即使把字体都塞进去了玩家还是经常会忽略这个问题.....

所以希望能有个脚本, 可以让玩家第一次打开游戏时, 把XX字体安装上;

或者 检测到玩家没有XX字体时, 可以把XX字体安装上.

不一定要能直接自动安装 ,能让程序打开字体的安装包(如图)的形式然后让玩家手动安装也行!  谢谢!


字体安装包1.png
字体安装包2.png

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判断字体是否存在用,注意name不是文件名,而是“字体名称”,比如这里是Bitsybutton v2 打开安装包反而简单的多,直接start ttf文件的路径
梦石
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开拓者

发表于 2018-8-21 18:56:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-8-21 19:00 编辑

判断字体是否存在用
  1. Font.exist?(name)
复制代码
,注意name不是文件名,而是“字体名称”,比如这里是Bitsybutton v2
打开安装包反而简单的多,直接start ttf文件的路径
  1. system "start XXX.ttf"
复制代码

点评

弹出那个框不需要,但是安装的话肯定要  发表于 2018-8-22 20:30
这东西不需要管理员权限咩  发表于 2018-8-22 15:32
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-8-21 19:08:19 | 显示全部楼层
guoxiaomi 发表于 2018-8-21 18:58
判断字体是否存在用,注意name不是文件名,而是“字体名称”,比如这里是Bitsybutton v2
打开安装包反而简 ...

十分感谢! 我现在就去测试一下!
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