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[有事请教] 关于MOG_BattleCommands 的问题

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发表于 2018-9-1 14:21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 寂寞带哥走 于 2018-9-1 22:13 编辑

使用了MOG的MOG_BattleCommands ,
战斗测试时是可以使用,但是在游戏中遇怪以及事件战斗会出现如下报错。
是因为什么原因,截图在此,不是很懂编程,求大佬指示。
[attachimg]3 2222.png 48483[/attachimg]

补图: 1535811144(1).jpg
1111.png

老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2018-9-1 19:36:42 | 显示全部楼层
请打开console标签,elements标签没有参考价值(x
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2018-9-1 22:14:01 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2018-9-1 19:36
请打开console标签,elements标签没有参考价值(x

我已补图!
1535811144(1).jpg

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更新MOG_BattleHud4.0  发表于 2018-9-2 01:11
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发表于 2018-9-2 09:47:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Drill_up 于 2018-9-2 09:48 编辑

╭(°A°`)╮很有可能是版本不兼容的问题。
高版本的commands和较低版本的battlehud不兼容。
根据你的报错来看,是battlecommands(技能选择面板)找不到battlehud(角色窗口)给出的玩家窗口所在的位置的信息。
(我用的是battlehud 3.5和 battlecommands 1.0 。因为battlehud 4.0版本 把3.5的一些功能分离了出去,成为新的插件,所以可能会出现一些不明问题。)
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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 楼主| 发表于 2018-9-5 00:11:44 | 显示全部楼层
Drill_up 发表于 2018-9-2 09:47
╭(°A°`)╮很有可能是版本不兼容的问题。
高版本的commands和较低版本的battlehud不兼容。
根据你的报错 ...

我现在解决了这个问题。
其实我也不知道问题出在哪里。
我只是把插件重新导入重新设置了一下……
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