查看: 4225|回复: 8

[有事请教] 如何建立一个自由的对话框

[复制链接]
梦石
0
星屑
9064
在线时间
1933 小时
注册时间
2016-6-19
回帖
329
发表于 2018-9-12 17:40:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
有没有什么插件或者方法,能使对话框独立(并行)于其他事件呢?
举个十分贴近的例子,像undertale那种,在战斗中角色的对话框不会影响玩家的操作和游戏的流程:对话框不会中断事件的运行,你的点击也不会使对话快进。
最好是能搭配YEP_Message Core指令的~
对各位的任何想法都表示感谢

点评

战斗中的对话?没发现!YEP有一个信息提示插件,在地图上是可以自动显示对话,并行,战斗中的对话我不清楚,你试看看  发表于 2018-9-12 20:03
梦石
0
星屑
16261
在线时间
4014 小时
注册时间
2015-9-14
回帖
1322

开拓者

发表于 2018-9-12 20:06:19 | 显示全部楼层
已經選定搭配YEP_Message Core.
就用YEP全套插件.

点评

那如果不用yep message core 有方法能达到要求吗  发表于 2018-9-12 22:39
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
9064
在线时间
1933 小时
注册时间
2016-6-19
回帖
329
 楼主| 发表于 2018-9-13 11:09:59 | 显示全部楼层
顶一下,YEP_Gab Window可以并行显示对话,但是不能用YEP_Message Core的各种脚本,能将两个的功能结合起来就好了
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
563
在线时间
46 小时
注册时间
2019-2-16
回帖
13
发表于 2019-5-11 10:53:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 2073746068 于 2019-5-11 11:10 编辑

用“显示图片”弄把,一个字一个图片,不影响玩家
(我就是这么弄的)

点评

这个实在是太~麻烦了!(不过我记得15年那阵我确实这么干过- -  发表于 2019-5-11 14:04
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2019-5-11 11:18:28 | 显示全部楼层
也就是个窗口的事情。
显示一下文字。
属于基础的脚本内容。

点评

老帖子了,当时要求还蛮多的,现在已经在学语言了XD  发表于 2019-5-11 14:01
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部