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[有事请教] 能在对话框中控制开关和变量吗

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-9-17 22:41:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,我回避这个问题好久了- -

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-17 22:55:43 | 只看该作者
对话框不是显示文字用的吗?  可以显示变量的值  控制的话  显示选项是和对话框一起出现的吧
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-9-18 12:33:52 | 只看该作者
q1456503215 发表于 2018-9-17 22:55
对话框不是显示文字用的吗?  可以显示变量的值  控制的话  显示选项是和对话框一起出现的吧 ...

我希望能通过对话框里的开关和变量,实现文字和其他事件/图片联动的效果,能实现吗?

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对话款里面没有开关  发表于 2018-9-18 13:59
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2018-9-18 13:24:55 | 只看该作者
2个事件
第一个是正常的对话事件 内容是 显示文章 变更开关/变量
第二个是并行事件 内容是 分歧条件-如果开关X打开/如果变量=X 则 执行内容 反之则无。
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-9-18 15:17:16 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2018-9-18 13:24
2个事件
第一个是正常的对话事件 内容是 显示文章 变更开关/变量
第二个是并行事件 内容是 分歧条件-如果开 ...

第一个事件是先显示文章,然后再执行开关和变量操作。能不能做到在文章显示过程中变动开关和变量?

点评

显示文章没有过程的,就是一下子就显示了  发表于 2018-9-18 16:28
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-9-18 17:54:43 | 只看该作者
不是很看得懂LZ想要什么功能..
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-18 18:02:41 | 只看该作者
为什么要纠结在显示文字过程中打开开关、或者变量?
如果想在对话的时候显示变动的开关、变量的话,那你在显示文字之前设置开关和变量不就好了吗?
【四季】已上架steam!欢迎大家来玩!
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-9-18 18:58:30 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2018-9-18 17:54
不是很看得懂LZ想要什么功能..

假设这是一段RMMV的文本:
这段文本是以逐字显示的方式表示的,当文章显示到这里时,会[打开开关A],又显示了一段后,会[打开开关B],像这样,可以在文本中自由添加开关。
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 楼主| 发表于 2018-9-18 19:01:47 | 只看该作者
L7-wind 发表于 2018-9-18 18:02
为什么要纠结在显示文字过程中打开开关、或者变量?
如果想在对话的时候显示变动的开关、变量的话,那你在 ...

在对话中添加开关,配合并行事件,可以使游戏随着对话内容的变动显示各种图片、效果或者音效,是不错的增加表现力的方法吧

点评

目前最接近的是YEP_Gab Window和MOG_Animatd Text,能在屏幕上随意显示文字,可是它们不支持文字音效、立绘、开关......  发表于 2018-9-18 22:20
你可以直接不使用自带的显示文章 用插件来实现 完全自定义  发表于 2018-9-18 22:01
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-9-18 19:03:06 | 只看该作者
康姆图帕帕 发表于 2018-9-18 18:58
假设这是一段RMMV的文本:
这段文本是以逐字显示的方式表示的,当文章显示到这里时,会[打开开关A],又显 ...

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打开开关
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打开开关
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