查看: 2711|回复: 3

[已经解决] 如何在RPG MAKER VXA标题前放置2秒的Logo动画?

[复制链接]
梦石
0
星屑
112
在线时间
14 小时
注册时间
2017-12-11
回帖
10
发表于 2018-9-19 03:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
如题 : 如何在RPG MAKER VX ACE进入标题前播放一段图标动画?
比如像GBC的"口袋妖怪红/绿/蓝"。

非常感谢!
梦石
0
星屑
4935
在线时间
918 小时
注册时间
2015-7-1
回帖
309
发表于 2018-9-19 09:25:58 | 显示全部楼层
我的做法是:
1.找个跳过标题画面的脚本
2.写事件显示动画图片(logo不复杂设置多张图片变化分开显示就行了)
3.显示图片动画完毕进入标题
ps:如果用了跳过标题画面的脚本,就要自己用事件写个标题了吧,或者有跳过之前标题的方法?不过既然都跳过了,还不如好好用事件做一个漂亮的标题,毕竟事件标题很简单.

点评

非常感谢!  发表于 2018-9-19 10:17
【四季】已上架steam!欢迎大家来玩!
回复

使用道具 举报

梦石
10
星屑
7625
在线时间
684 小时
注册时间
2017-1-9
回帖
596

我没有哭开拓者

发表于 2018-9-19 21:34:10 | 显示全部楼层
善用搜索(关键词logo)
游戏开始运行时显示一个logo,logo放在 Graphics\Pictures 目录下,文件名为 logo
  1. def m51552logo; sprite = Sprite.new; sprite.opacity = 0;sprite.bitmap = Cache.
  2. picture("logo"); while sprite.opacity != 255 ; sprite.opacity += 8
  3. Graphics.update; end; loop { Input.update; break if Input.trigger?(:C) }
  4. while sprite.opacity != 0; sprite.opacity-=8; Graphics.update; end
  5. sprite.bitmap.dispose; sprite.dispose; end; m51552logo
复制代码

这个脚本需要你自己制作一张logo图,图片大小参数详见va帮助手册(不知道在哪下去看置顶帖)
原贴脚本作者喵呜喵5,使用请注明脚本出处
原贴链接https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
VIPArcher + 10 认可答案

查看全部评分

这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部