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[已经解决] 请问如何临时变更用语和对话框图片

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梦石
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发表于 2018-9-24 21:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个含有多种元素的游戏,在游戏中的某个章节临时改变一下能力用语。
比如说,平时“幸运”的用语是“能力值”,到了这个章节又改成“幸运”,这个章节过了又改回“能力值”,有这个方法吗?如果是需要用脚本的话,请问需要如何调用?
另外,想在游戏当中更改对话框的图片。比如平时使用的是“window.png”,想在某一章临时更改为“window1.png”。求教有没有这样的方法?
非常感谢!
梦石
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发表于 2018-9-25 12:17:02 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/thread-405900-1-1.html   
Theo - 改变窗口皮肤 或者是 Theo - 改变窗口皮肤V2
Theo - 改变Vocab(用语)
VA外站脚本汉化群:226308173   |    部分远古文件备份:https://wwzv.lanzoue.com/b02rac5pc  密码:acgm
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-9-25 12:52:18 | 显示全部楼层
Nil2018 发表于 2018-9-25 12:17
https://rpg.blue/thread-405900-1-1.html   
Theo - 改变窗口皮肤 或者是 Theo - 改变窗口皮肤V2
Theo -  ...

首先非常感谢!
不过,里面的改变Vocab改变的是脚本里vocab里面的用语,我希望改变的是数据当中【用语】一栏的用语,不知道有什么方法可以修改?
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梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2018-9-25 14:02:28 | 显示全部楼层
6.gif
Project1.zip (1.43 MB, 下载次数: 64)
用语变更
用头画头像,用脚写脚本
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梦石
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 楼主| 发表于 2018-9-25 14:46:53 | 显示全部楼层

这样改的话,关了再开游戏用语就会改回去。
有没有改了以后除非再改回来,否则不会自动改回去的代码?
如果没有的话,这样就可以了,大不了一读档开个公共事件凑合得了。

点评

(。・ω・。)这样啊,那就改一下DataManager,然后将变更的用语作为一个全局变量,存档读档对应加上就行了。  发表于 2018-9-25 16:58
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