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[有事请教] 游戏存档出现错误,无法读档存档?

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梦石
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发表于 2018-10-2 15:58:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做了一个小游戏,之前存档读档都没有问题。
后来想着打包出来,结果文件里还有中文名的文件,打包失败了。。
把所有文件名改了,在游戏中重新配置后,游戏测试时发现存档读档都会出现下面图中的问题。。。
拜托各位大佬帮帮忙指教一下,谢谢了!!

Lv2.观梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2018-10-2 15:59:23 | 只看该作者
C:\Users\Administrator\Desktop
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 楼主| 发表于 2018-10-2 16:01:05 | 只看该作者
像这样子。。无视二楼。。。

QQ图片20181002155418.png (93.29 KB, 下载次数: 66)

QQ图片20181002155418.png

QQ图片20181002155421.png (109.28 KB, 下载次数: 38)

QQ图片20181002155421.png
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 楼主| 发表于 2018-10-2 16:05:58 | 只看该作者
之后我重新建立一个项目,把旧项目和新项目的characters文件夹内容进行对比,没有发现少了什么东西。。
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发表于 2018-10-2 17:07:45 | 只看该作者
是不是你的图片名字被你改了,但是你读的是你之前的中文名字
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 楼主| 发表于 2018-10-2 18:38:55 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-10-2 17:07
是不是你的图片名字被你改了,但是你读的是你之前的中文名字

我发现了是这样。。。要怎么改读取的图片名字才不会出现这个问题。。

点评

你改了图片名字,你游戏要使用的图片,也要把名字改成你修改后的名字才可以啊  发表于 2018-10-2 21:12
要么,你就找到允许中文名的打包。要么就手动把用图的地方一个个重新设置。  发表于 2018-10-2 21:11
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-10-2 23:08:09 | 只看该作者
为了能成功发布,素材必需更名,之前存档只能作废,重新存档吧。有得必有失,不能太强求。
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 楼主| 发表于 2018-10-3 12:58:37 | 只看该作者
我是个小白。。用的YEP的存档核心插件。。
改了图片的名字后,我不知道还要在哪里改,才能使插件识别图片的新名字并读取。。
目前我把图片名字改了回去,后面测试的时候,有一张地图,人物走进去没多久他就自动弹出Loading fail  BGM
我检查该地图的全部事件后,BGM都已经修改为新名字后的BGM,为什么还会弹出BGM读取失败。。

点评

是在从头开始的游戏测试时出现的问题。。检查一遍不知道问题出哪里所以现在很难受了。。 等下把旧存档删了再试一下,谢谢大佬了  发表于 2018-10-3 17:36
如果只是存档读档的时候出现问题,那把旧存档删了应该能解决  发表于 2018-10-3 13:33
所以最好的是一开始就使用英文的文件名。后来改的会很麻烦的。因为你会忘记你哪里使用过。  发表于 2018-10-3 13:32
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发表于 2018-10-3 13:14:46 | 只看该作者
这个问题还是可以修复的,写个插件,当读到“阿岚.png”的时候,改读你已经改名后的“xxx.png”就可以了。

点评

那个不是乱码,只是url编码过的字符串,为防止某些字符会引起歧义,你可以百度url编码在线转换来转换。  发表于 2018-10-7 18:51
诶大佬你怎么知道我那张图的中文的。。不都是乱码么。。  发表于 2018-10-3 17:33
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发表于 2018-10-7 18:47:29 | 只看该作者
那个不是乱码,那个只是url编码,只要用个url编码解码工具就可以还原成可读文字了,你可以用这里的工具:http://tool.chinaz.com/Tools/urlencode.aspx
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