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[有事请教] 关于移动路线等待的问题。

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梦石
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发表于 2018-10-3 22:16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是我做剧情的时候设置了NPC的移动,但是我明明设置了等待,玩家却可以在NPC移动的时候移动,这个怎么办?
感觉很奇怪······会不会是官方bug。
再确认,我是设置了等待的。
梦石
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发表于 2018-10-3 22:57:28 | 显示全部楼层
你是在哪设置的等待。
是移动路线里面的左下角,等待移动完成那个吗
还有你这个事件如果是自动执行,那主角是不能移动的
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发表于 2018-10-3 23:01:25 | 显示全部楼层
移动路线里面的左下角那个等待还得看你设置的对象是本事件还是玩家。
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 楼主| 发表于 2018-10-4 11:46:01 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2018-10-3 22:57
你是在哪设置的等待。
是移动路线里面的左下角,等待移动完成那个吗
还有你这个事件如果是自动执行,那主角 ...

就是移动路线左下角,我是设置并行的。

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并行就是,事件和玩家可以同时进行,互不影响!你要设置成自动要么设置成其他!总之不要并行  发表于 2018-10-4 21:17
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 楼主| 发表于 2018-10-4 11:46:41 | 显示全部楼层
Fan723 发表于 2018-10-3 23:01
移动路线里面的左下角那个等待还得看你设置的对象是本事件还是玩家。

难道说等待完成不是指玩家不能动吗?

点评

?  发表于 2018-10-4 13:40
设置等待时有对象选择的,要看仔细些,没选择默认本事件,也就是你设定的NPC。  发表于 2018-10-4 12:49
并行高于等待  发表于 2018-10-4 11:48
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发表于 2018-10-13 10:38:04 | 显示全部楼层
移动路线的等待所指定的目标当然是移动的人....
如果你的这一项移动路线命令指定的是一个NPC 那么等待也当然是指定让该NPC等待..
以及如果是设置事件默认移动路径的话   那么这项移动会与玩家完全没关系
如果是从事件命令中设置移动路径的话   那么要看事件本身的执行条件   在执行条件为并行的情况下   该页事件的执行依然不会阻碍玩家在事件执行期间的移动
不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。
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