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[有事请教] 关于腾讯x5打包安卓战斗有可能卡顿闪退问题

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梦石
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发表于 2018-10-6 11:02:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10星屑已解决
有什么解决或者优化方案吗

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如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了 把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为默认内存是在java里面的可用内存非常有限 当然我自己的游戏就是这样做的 无论多么占用内存的游戏 都可以加载出来 但是安卓端还是有很大的进步空间的 我对ndk掌握的还不是很彻底 所以并没有发挥ndk的所有优势 按道理来说 mv游戏在安卓端是不可能卡顿的 ...
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发表于 2018-10-6 11:02:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 q1456503215 于 2018-10-6 11:20 编辑

如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了  把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为默认内存是在java里面的可用内存非常有限  
当然我自己的游戏就是这样做的  无论多么占用内存的游戏 都可以加载出来

但是安卓端还是有很大的进步空间的 我对ndk掌握的还不是很彻底  所以并没有发挥ndk的所有优势 按道理来说 mv游戏在安卓端是不可能卡顿的

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发表于 2018-10-6 11:10:16 | 显示全部楼层
腾讯x5内核版本57 也很低 你加个判断 如果webview版本低于57就用腾讯x5 如果高于57就用系统自带的webview就可以了 有些手机webview版本都是66以上性能和h5的支持非常好的
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 楼主| 发表于 2018-10-6 12:16:41 | 显示全部楼层
q1456503215 发表于 2018-10-6 11:13
如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了  把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为 ...

谢谢大佬,我去研究一下
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