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[有事请教] 装备耐久值插件的问题

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发表于 2018-10-23 20:32:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 s3102099 于 2018-10-23 20:37 编辑

YEP_X_ItemDurability装备耐久值插件,
能否设置某装备耐久O坏掉消失,然后装备者获得某技能,能的话,应该怎么设置。
其实就是想设计一个类似武功秘籍的设定,武功秘籍损毁后学会技能。
求大佬告知。感谢。

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发表于 2018-10-23 22:57:30 | 只看该作者
本帖最后由 lebujue 于 2018-10-24 15:01 编辑

仅限一件装备,且要设置无法丢弃和贩卖。

我们害怕总有一天会失去最重要的伙伴,于是拼命地与对方产生交集,留下记忆的断片。
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 楼主| 发表于 2018-10-24 08:24:23 | 只看该作者
lebujue 发表于 2018-10-23 22:57
我的思路(同是萌新,有错帮忙指出)

1,图看不到。
2,因为看不到不知道是怎么样的,但不是使用物品,是一个装备。
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发表于 2018-10-24 08:28:09 | 只看该作者
s3102099 发表于 2018-10-24 08:24
1,图看不到。
2,因为看不到不知道是怎么样的,但不是使用物品,是一个装备。 ...

我们害怕总有一天会失去最重要的伙伴,于是拼命地与对方产生交集,留下记忆的断片。
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 楼主| 发表于 2018-10-24 08:45:12 | 只看该作者

咱俩加QQ吧。。图看不到  12148710
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发表于 2018-10-24 09:34:09 | 只看该作者
<Custom Break Effect>
user.learnSkill(skillId);
</Custom Break Effect>

skillId填技能编号
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 楼主| 发表于 2018-10-25 21:00:05 | 只看该作者
ekmomo 发表于 2018-10-24 09:34
user.learnSkill(skillId);

谢谢,已经找到。
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