设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1189|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[VIPArcher] 【去除自动阴影】把VA的地图上的阴影笔那个阴影去除

[复制链接]

无限の剣制

梦石
0
星屑
10079
在线时间
5020 小时
注册时间
2013-2-28
帖子
5030

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2018-11-4 18:53:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 VIPArcher 于 2018-11-5 14:56 编辑

编辑器里依然能看到影子,不过实际运行的时候看不见了
RUBY 代码复制
  1. class Game_Map
  2.   alias byebye_shadows_setup setup
  3.   def setup(*args)
  4.     byebye_shadows_setup(*args)
  5.     byebye_shadows
  6.   end
  7.   def byebye_shadows
  8.     $game_map.data.xsize.times do |x|
  9.       $game_map.data.ysize.times do |y|
  10.         $game_map.data[x,y,3] = 0
  11.       end
  12.     end
  13.   end
  14. end


或者执行一下下面的脚本后葱启一下项目,应该可以把整个项目里的自动阴影全去掉
RUBY 代码复制
  1. Dir.foreach("Data") do |file|
  2.   if file =~ /Map(\d+)/
  3.     map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
  4.     map.data.xsize.times do |x|
  5.       map.data.ysize.times do |y|
  6.         map.data[x,y,3] = 0
  7.       end
  8.     end
  9.     save_data(map, sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", $1.to_i))
  10.   end
  11. end


上面两种选一种方式即可,第二种方式执行后记得删掉/注释掉该脚本
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 02:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表