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本帖最后由 564549892 于 2020-4-11 15:30 编辑
首先介绍一下,这款游戏可以说是我接触的第一款能储存的游戏,那时候才7岁左右,一个假期抱着这个游戏,记得当时还有一本说明书来着
时间一晃过去18年了,现在做着自己喜欢的游戏开发工作
最近比较闲就想要不自己做个复刻试一试,练练手,就拿FC机战2开刀了.
2019/1/19记录
-更新了基础框架,所以关卡进度没什么变化,花了一个多月,绕开了素材问题,重写了一下,目前有两关,第二关剧情还没完善.暂时移除了PC端,等做的差不多了再补上
2019/1/21记录
-完善第二关剧情
-加入第三关,剧情只有开场剧情,不过可以勉强先玩这
-加入存储功能一关胜利之后会自动记录,在开始界面可以继续从下一关开头开始,游戏中间的记录还没有加入
-恢复了PC端,率分辨比较大,小屏幕可能会出现问题,最近一直以Android为主(白天做好,晚上被窝里测试),PC的未测试T_T
-目前分支没做细,比如第一关凯撤退事件,第二关保罗撤退事件没做,第二关是否击杀盖塔Q的分支是有的
2019/1/23记录
-第三关完成
-修复了在有角色的位置增员会覆盖之前角色的问题
-三关结束后会轮循到第一关
2019/1/28记录
-直到第7关基本完成
-修复各种BUG
-第七关作为试玩版最终章,所以拉英X机体特效被加强作为暂时的最终Boss吧
2019/1/30记录
-胜利之前会先修理己方损坏的机体
-修复各种BUG
-第一关击杀凯的小弟后凯会移动到地图边沿撤退(围住不会)
-第二关保罗血量200以下会移动到地图边沿撤退(围住不会)
-第六关布朗血量200以下会移动到地图边沿撤退(围住不会)
-第六关不用全灭对手了,只要友军移动到地方基地就获胜
-第七关击杀Boss即可胜利(不过一般会全部击杀,只杀boss不杀小弟很难)
-优化音乐播放
-如果没有劝降尼娜或者卡尔,那么在之后的关卡将不再出战
-优化了AI逻辑和寻路算法
2019/3/27记录
-关卡全部完成,一共26关
-有的时候敌方AI会不用远程,直接近战(找不到原因,其实是懒得找了)
-精神,道具,商店,加血站,以及少量劝降事件未添加(普西的劝降,因为我自己没打出来过)
2019/4/21记录
-加入精神系统
-修改第16关逃脱 搭载到主舰上的机体不随主舰一起撤退bug
-由于作者失误,包名给忘了,所以这个包会开一个新档出来,所以分了两个版本出来,T-T抱歉1.0是以前的,1.1有精神,另外还有PC端的,PC的分辨率可能有问题,毕竟没测过,我的笔记本是16:9的所以没问题,其它比例就不知道了
2019/5/12记录(安卓更新)
-商店系统,道具系统,加血站系统添加
2020/4/11记录
-增加了几个新的特性
-特殊情况下移动范围出错问题修复
-新增视角跟随移动角色
-适配部分机型
ps:一共做了有4个多月,算是把关卡全部做完了,可能还有些问题我没有测到,如果遇到问题可以直接@我
其实最开始只是想做一关或者几关,做着做着入了迷,就一口气全部做完了,
如果有小伙伴想做类似的战旗游戏可以来问我,随时可以提供帮助,
修改了一些原版有的奇怪的bug,比如F91不加入 巴斯塔不加入这样的问题
另外考虑到游戏的乐趣和随机性,我人为的取消了SL大法,只有大关卡的保存(其实是我懒)
另外,非常感谢支持我以及给我提供意见和数据的小伙伴们,谢谢啦!
目前复刻版本大致已经完成,接下来可能会是原创关卡或者二周目之类的开发.
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