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[有事请教] 开头过场的制作问题

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发表于 2018-11-25 23:56:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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用淡入淡出和图片做了一个开头过场,但效果不理想
不是一开始就进入开头事件,而是先在初始场景上停一下(一闪而过再自动开始
即 预想中的 >开始游戏>自动播放开头事件
实际上>开始游戏>初始场景>自动播放开头事件
事件为自动运行,想知道为甚麽会这样,有无解决的方法(还是说是事件设置的问题呢. . . . . . . . .

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发表于 2018-11-26 00:09:02 | 显示全部楼层
初始场景设置黑屏 角色透明

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开始游戏→黑屏→黑屏淡入过场动画  发表于 2018-11-26 03:27
酸酸甜甜就④哇噢
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发表于 2018-11-26 09:38:10 | 显示全部楼层
系统在切换场景时本来就进行了一次淡出淡入,从标题到进入游戏也是。
系统在进入任何一个地图也是先绘制地图信息才能执行地图里面的事件的,
你要进入地图时黑屏除非能够在进入这张地图之前执行指令让它黑屏。
你可以画一张全黑的新地图,这张地图给你做开场动画,等你做完了或者
选择跳转再场所移动到游戏场景,这样做得在数据库系统里面勾选“透明
状态下开始游戏”场所移动后得加句“更改透明状态 off ”,当然这个场
所移动前后你照样可以各加上淡出与淡入以延长淡入时间。
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 楼主| 发表于 2018-11-26 21:58:22 | 显示全部楼层
Fan723 发表于 2018-11-26 09:38
系统在切换场景时本来就进行了一次淡出淡入,从标题到进入游戏也是。
系统在进入任何一个地图也是先绘制地 ...

解决了,谢谢!

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为啥不对我说谢谢 ,真伤心  发表于 2018-11-26 23:04
不客气!能帮助人是我的荣幸!  发表于 2018-11-26 22:11
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 楼主| 发表于 2018-11-30 17:47:18 | 显示全部楼层
白嫩白嫩的 发表于 2018-11-26 00:09
初始场景设置黑屏 角色透明

抱歉,谢谢您!是我没有顾上

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哈哈哈 不客气 我只是傲娇一下而已~  发表于 2018-12-1 11:47
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