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楼主: 大葱有营养

[随意闲聊] 你们觉得“快捷键”应该设置成什么模式比较合理?

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[动态]受到夜$神的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-12-5 08:57:16 | 显示全部楼层
说起快捷键,最近菜刀大帮着新加了个,
可以自定义在地图能直接使用并且有执行公用实现,实现某些效果道具,
教学_1.png
因为默认的按键,键盘是asd,手柄是xyz,很多游戏都没用上,标准ps类手柄,不算L3R3,有10键,横排6三个按钮的街霸类格斗手柄,我忘了有没有L2R2了,没有的话不算不好按的L3R3也是10个
所以干脆用上了,这个到不是改按键,而是可以自定义快捷键对应的道具。
至于QW 也就是手柄的LR已经被系统占了ORZ
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[动态]还没有进行过任何战斗 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

发表于 2018-12-5 22:14:30 | 显示全部楼层
传统键位基本没用过,一直是用的改键,虽然喊技能的时候是说牛头F牛头E这样子,但是用起来还是不习惯,还是放在适合手能够到的地方比较合适
具体讲 右手方向的话DNF这种比较典型
QWERASDF左边部分做普通快捷 右边的B L一类的做包裹任务一类非常用快捷键
各种快捷键大多数都有约定俗成的对应
比如shift一般是跑/静步 ctrl/z一般是蹲 tab一般是切对象 一类的。
RpgmakerMV相关
游戏、汉化、事件gif等
https://saiyajiang.coding.me/
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