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楼主: sdgn

[综合信息] [閒聊]關於讓主角 [隨意調查] 這件事

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TA还没有解放自身的潜力。

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 楼主| 发表于 2018-12-21 01:41:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdgn 于 2018-12-21 01:44 编辑
89444640 发表于 2018-12-20 21:11
轨迹系列从来不许翻别人家,只有宝箱可以开,但是乐趣确实少了很多。

野外要是嫌宝箱碍事就取消宝箱,换成 ...


只 是 想 到  這 件 事 來 閒 聊  一 下 而 已 ....

我 沒 有 反 對  或 者 反 感 甚 麼 的 ~  也 很 喜 歡 玩 傳 統 RPG ....

原文 不 是 在 詢 問 創 作  意 見 ~  你 太 正 經  認 真  了 ~

似 乎 誤 會 我  的 意 思 或 曲 解 我 的 想 法 ....

点评

沒事沒事  发表于 2018-12-21 12:30
楼主也误解了,我就是单纯话多而已~写着写着就多了,并不是对楼主的提问表示反对XD,对造成的困扰我表示施肥抱歉,请原谅。  发表于 2018-12-21 07:06
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发表于 2018-12-25 22:05:27 | 显示全部楼层
游戏而己,有必要这么认真吗?    游戏中什么都有杀人、放火、偷东西等等。只要现实中不要做就行!

点评

隨便聊聊~ 沒有認真~  发表于 2018-12-26 08:32
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发表于 2019-1-10 10:51:30 | 显示全部楼层
隨意翻比較有驚喜感,只要遊戲平衡注意一下,比較有傳統RPG的樂趣.
解支線增加好感度才能拿寶箱要有更好的價值或遊戲主線線索才會有動力...
個人見解吧
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