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[已经过期] 使用淡出BGM前,播放了ME的话,会导致淡出失败

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[动态]受到Kiriri的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-12-4 03:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发现RMXP一个问题,就是你使用淡出BGM的时候,播放的ME还没停止的话,就会导致这个BGM淡出失败,有可能只淡出了一半。
QQ图片20181204032259.png
想要避免这样的问题的话,就要等待足够的帧数,让ME播放结束,再使用淡出BGM。
QQ图片20181204031857.png
但是这样的话,就会有些场景限制,比如这段剧情该结束了,淡出BGM时却要让玩家多等好多帧数,如何能够完全避免这种问题呢?有没有能够让ME跟BGM淡出同时进行的兼容的方法?

[动态]受到04sama的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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梦石
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发表于 2018-12-4 09:16:38 | 显示全部楼层
简单点来考虑的话 直接先来个淡出me再淡出bugm就好了
不过me一般不会乱用的吧 用的场景一般都是要等的
比如战斗胜利 等级提升 获得了重要物品之类的才会用me
其他的统一bgm就好了 不需要bgm停的就用se

陨石坑——Alice Union
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