设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 105|回复: 2

[已经解决] 如何使状态只在战斗时生效

[复制链接]

TA还没有解放自身的潜力。

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
498
在线时间
140 小时
注册时间
2016-12-17
帖子
52
发表于 2018-12-6 16:50:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 rainaz 于 2018-12-6 16:54 编辑

例如中毒的状态 每回合会失去10%HP
如何在非战斗时 在角色身上保留这个状态
但没有效果(走路时不会损失HP) 状态持续回合也不会减少 只在战斗时才生效?
可以的话希望能个别处理 不希望改动后所有状态都变成这样子 谢谢

TA还没有解放自身的潜力。

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
963
在线时间
707 小时
注册时间
2015-10-26
帖子
282

开拓者

发表于 2018-12-6 18:30:36 手机端发表。 | 显示全部楼层
状态那一页,解除状态下面的战斗结束时解除
回复 支持 反对

使用道具 举报

[动态]芙蕾娅发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
9153
在线时间
1045 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
2655
发表于 2018-12-6 19:38:17 | 显示全部楼层
看了一下代码结构,要做到状态在地图上不计数的个别处理挺困难的。
但是当附带某状态时,所有地图计数停止这个还是可以的。
当然,缺点就是包含该状态在内的多个状态都不会加载。


陨石坑——Alice Union
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:fux2@moe9th.com|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2019-3-27 10:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表