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[已经过期] 关于领队脚本的问题

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梦石
1
星屑
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141
发表于 2018-12-24 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一下,可否加入一个开关来改变领队的行走图,比如打开开关是Actor01的0位置,关闭开关则是Actor01的1位置
脚本如下:

[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ★ RGSS3_先頭キャラクター挿入 Ver1.0
#==============================================================================
=begin

作者:tomoaky
webサイト:ひきも記 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)

隊列の先頭にパーティに存在しないキャラクターグラフィックを表示します。
本来表示されるキャラクターは後ろへ押し出されます。

2012.01.18 Ver1.0
  公開

=end

#==============================================================================
# □ 設定項目
#==============================================================================
module TMFIXHEAD
  CHARACTER_NAME = "Actor01"     #领队行走图文件名
  CHARACTER_INDEX = 0             # 领队行走图位置(VA默认行走图为2*4规格)

  USE_FUNCTION = true             # false にするとこのスクリプトの機能を無効化
end

if TMFIXHEAD::USE_FUNCTION

#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● リフレッシュ
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmfixhead_game_player_refresh refresh
  def refresh
    tmfixhead_game_player_refresh
    @character_name = TMFIXHEAD::CHARACTER_NAME
    @character_index = TMFIXHEAD::CHARACTER_INDEX
  end
end

#==============================================================================
# ■ Game_Follower
#==============================================================================
class Game_Follower < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmfixhead_game_follower_initialize initialize
  def initialize(member_index, preceding_character)
    tmfixhead_game_follower_initialize(member_index - 1, preceding_character)
  end
end

#==============================================================================
# ■ Game_Followers
#==============================================================================
class Game_Followers
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● オブジェクト初期化
  #     leader : 先頭のキャラクター
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tmfixhead_game_followers_initialize initialize
  def initialize(leader)
    tmfixhead_game_followers_initialize(leader)
    @data.push(Game_Follower.new(@data.size + 1, @data[-1]))
  end
end

end # if TMFIXHEAD::USE_FUNCTION[/pre]
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